关于UI界面的切图命名的规范,U妹觉得关键是在于团队能够有一个统一的规则,所以这里只介绍一种通用的命名规则,当然大家也可以根据自己的实际情况去制定,这里只提供一种方法与思路,...
今天我要分享的内容是关于切图命名规则和标注规范,从工作到现在开发过的项目大大小小也有十几二十个了,但每次的设计师可能都不是同一个人,他们每个人都有不同的规范和标注方式,所以想...
图标——界面设计最重要的元素之一。 图标设计在我日常工作中占了很大比重,所以我始终坚信能够把图标做好,也是难得的特长之一! 这里拿几个做的第一版小说模块图标为例,简单介绍下图...
很有趣味
小程序设计七大坑我还是重新打下吧,好像文字链接不能打开 微信样式库:https://weui.io/ 提供微信内的网页和小程序设计规范
我还是重新打下吧,好像文字链接不能打开 微信样式库:https://weui.io/ 提供微信内的网页和小程序设计规范
本文是iOS 12 人机交互指南系列篇的总结篇,一起来看看~ 2018年6月5日,苹果在美国圣何塞举办的2018苹果全球开发者大会(WWDC2018)上,发布了iOS12系统...