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概念 行为型设计模式,请求以命令的形式包裹在对象中,并传递给调动对象.翻译: 1.将对象行为(执行过程)抽象为具体的类,然后与调用者组合(以属性...
概念基础 定义:在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态,以便以后当需要时能将该对象恢复到原先保存的状态。该模...
基础概念 -定义:按套路先解释一下什么是策略模式:一个类的行为,能够在运行时,被更改,是行为模式的一种.(直接传传递一个对象不就好了)-场景: ...
强软弱虚 ThreadLocal 为什么Entry 的key 使用的是弱引用?
CAS (compare and swap)比较并交换 在不加锁的情况,保持在多线程的一致性问题? => CAS1.知识铺垫:i++在jvm...
1.加载上下文、创建bean、注入属性 获取applicationContext、调用bean的构造函数、注入属性 2.检测是否实现了xxxAw...
IOC是一种思想,移交对象的控制权,交给spring容器,其目的就是解耦(对象的new)。DI是他的实现方式。简单来讲:就是提供可扩展性更强的代...
本文章主要是以线性的方式引入MYSQL的原理,从梳理到快速记忆,做到过目不忘的效果。 MYISAM和INNODB的区别 MYISAMINNODB...
请谈谈你对JVM的理解,JVAVA8虚拟机的更新。 以元空间的方式去实现了 方法区,而jdk 1.8之前是以永久代去实现的方法区(两者的区别在于...