features[#org7ee7ae6]hot code reloading[#org999bfed]自动上传到任意 screeps 账号[#org7004080] 总结[...
最近这段时间一直在准备跳槽的事情,也是顺利拿到了自己想要的 offer,这里就把整体的流程记录一下,从刚开始的准备到最后的离职都包含在内。其中也有不少细节,希望大家读完之后都...
前言 其实严格意义上来讲,上一篇教程[//www.greatytc.com/p/5603d0c486b1] 中所搭建的并不是一个工程化的编程项目,他只是提供了一个更...
前言 上篇文章[//www.greatytc.com/p/f81e2d6092a1] 里,我们给自己的 screeps 项目引入了 typescript,这让我们的...
相信很多人都看过下面这张图: 可以说将 js 的黑暗面展示的淋漓尽致,这篇文章咱们就一条一条的解读一下,让你知道 js 为什么这么黑。文章参考了很多大佬的分析(链接贴在末尾)...
在 上篇文章[//www.greatytc.com/p/f377fd9645f5] 中,我们提出了一个实现模块化的方案,本篇文章我们就来介绍一下,如何把这个方案落实...
Screeps 基础运行逻辑 Screeps 中,为了实现某个操作而写的代码,通常都可以分为三个步骤 1. 取到要操作的对象,以及被操作的对象,并校验这些对象2. 获取配置参...
前言 背景知识 什么是异步 举个简单的例子[https://docs.microsoft.com/zh-cn/dotnet/csharp/programming-guide/...
写这篇文章的目的是为了在之后会讲到的关于Screeps中如何跨Tick执行代码这篇文章做铺垫。 本章内容也许对目前的你没有任何启发或者是作用,但他的的确确成为了跨Tick执行...
本文讲述了如何在Screeps中玩家与玩家之间通讯的建立和基础的通讯协议,当然这个协议并未得到广泛使用,但有必要的话,你可以了解一下。 优缺陷 在目前的版本下进行通讯需要借助...
哈喽大家好我是趣味的吃,如果没有啥意外的话这个文章是日更的,如果有意外的话(比如像今天我家就停电了)就会传的稍微晚一点或拖更一到两天。那么来,让我们填下上次挖好的坑。 开始填...
大家好这里是突然不沉迷于守望先锋转战Screeps的趣味的吃。最近搜索编程游戏的时候看到了这款游戏,然后一发不可收拾的爱上了它。现在还沉迷于每天写bug快乐编码。但是我发现似...