< 上一篇 | 连载目录 | 下一篇 >我和《僵尸榨汁机》的故事,连载(6) 在过去的2016年中,僵尸项目进行了13次iOS功能更新,10次bugfix的更新,另外还有4次...
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随着开发技术的不断演进和玩家需求的日新月异,游戏产品日趋复杂。那么如何来更好的管理游戏产品呢?这里我们引入敏捷方法来进行更高效的产品交付。 敏捷(Agile)的介绍 敏捷(A...
写在前面 很多组织在成长的同时,会逐渐变得官僚、僵化,直至遇到发展的瓶颈,开始失去成立之初所具有的敏捷和灵活。这与人类的成长过程有许多相似之处,伴随着年龄的增长,我们会流失很...
不管承认与不承认,IT项目开发过程中,开发人员每天都在生产缺陷,那些没有自动化单元测试、功能测试、集成测试、验收测试的团队更是如此,简直可以用开发人员每日努力在产生缺陷。 这...
本文将介绍一种需求规划、管理的可视化方法—用户需求地图,该方法将软件开发项目的需求变成一张二维地图,而不是传统的简单列表,只要这一张图,就可以完成全部用户需求的管理工作...
不知道以前是咋想的,电脑经常使用,但从没想过怎么整理下,会更好用,更清爽。 桌面快捷方式呀,文档呀,安装软件,浏览器收藏夹呀什么的等等。 胡乱丢,不堪入目,无处下脚。 每次要...
很多麻烦,问题我们一时解决不了,现在我觉得是因为自己没有使用一些专业的,系统性的思维方法,等你熟练使用这些方法解决自己常遇到的问题,那时候心情棒棒哒。下面是我总结的几个我们常...