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  • MFC学习之旅--第八天

    文档和视图   在文档/视图应用程序中,应用程序的数据由文档对象代表,而数据的视图由视图对象代表。MFC的CDocument类是文档对象的基类,...

  • MFC学习之旅--第七天

    绘图相关   首先,BeginPaint和EndPaint必须成对使用。BeginPaint返回的DC句柄,是基于关联窗口句柄的窗口客户区坐标系...

  • MFC学习之旅--第六天

    对话框相关   CDialog::NextDlgCtrl函数,在对话框中把焦点移动到下一个控件中。  CDialog的派生类,CColorDia...

  • MFC学习之旅--第五天

    WM_INITDIALOG和WM_CREATE的区别   WM_CREATE和WM_INITDIALOG都是窗口刚创建时的回调消息,当窗口还未显...

  • MFC学习之旅--第四天

    MFC六大关键技术   1.MFC程序的初始化过程(MFC系统内部启动过程自动加载)  2.消息映射  3.运行时类型识别(RTTI)  4.动...

  • MFC学习之旅--第三天

    各种概念   SM前缀,就是SystemMetric的缩写  SM_C*SCREEN和SM_C*FULLSCREEN,FULLSCREEN相对于...

  • MFC学习之旅--第二天

    各种概念   frame:框架,外框。在图形应用程序的作用就是在运行的时候只显示边框。  菜单popup选项,如果菜单项是popup,那我只负责...

  • MFC学习之旅--第一天

    Windows程序开发基础   在Windows下的图形化应用程序的入口点是WinMain,WinMain的函数原型是   第一个参数hInst...

  • C++lambda表达式捕获模式的陷阱分析

      在c++14中,允许在lambda表达式的形参列表中使用auto  捕获这个概念,只针对于在创建lambda表达式的作用域内可见的非静态局部...