设计是有原则和方法论的,鉴于网上各种文章和原则比较零碎,这次统一将交互设计的方法和理论汇总,不足之处也希望各位能够提出,一起补全。 包括:格式塔心理学原则、尼尔森可用性原则、...
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设计是有原则和方法论的,鉴于网上各种文章和原则比较零碎,这次统一将交互设计的方法和理论汇总,不足之处也希望各位能够提出,一起补全。 包括:格式塔心理学原则、尼尔森可用性原则、...
设计是有原则和方法论的,在这里将一些交互设计的方法和理论进行收集和汇总,希望可以对你有帮助。 文章包括:格式塔心理学原则、尼尔森可用性原则、尼尔森F视觉模型、Heurist...
设计也是有一些定律和原则的,下面来看看交互设计师须知的20个设计原则吧。 1. Fitts’ Law / 菲茨定律(费茨法则) 目标离的越远,到达就越是费劲。目标越小,就越难...