Unity为用户提供了专门快速实现自定义材质面板的基础类:MaterialPropertyDrawer。 1.0不同类型的DrawerClass 类型描述ToggleDraw...
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1、路径含义 2、Android平台 3、IOS平台 4、Unity Editor平台
一、算法概述 1.1 算法分类 十种常见排序算法可以分为两大类: 比较类排序:通过比较来决定元素间的相对次序,由于其时间复杂度不能突破O(nlogn),因此也称为非线性时间比...
前言 最近一段时间的实习都是苦逼的在做ui,做移动端的,适配是永恒的话题,庆幸的是unity提供了一套强大的接口让开发者来很好的实现自己想要适配的效果,曾经的我认为 用代码...
参考[专栏精选]TextMeshPro插件[https://zhuanlan.zhihu.com/p/48512586]TextMeshPro使用说明[https://blo...
类型 就是数据类型,数据结构其实就是数据类型的一个延伸。 1)数据类型就是一系列性质相同的值的集合,并对它们进行有效的表达。可见,数据类型来源于生产实践,不是凭空想象出来的。...
特殊变量 在Shell中的特殊变量主要分别两种位置参数变量、状态变量两种。 位置参数变量 Shell中的位置参数变量主要是指$0、$1、$#等,主要用于从命令...