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    Apple Watch设计注意清单

    apple watch的尺寸为35.9mm*42mm。在交互和视觉设计上会和手机有一些不同,本文将从交互和视觉两个方面来谈谈apple watc...

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    动效pc案例-2

    1.网址:http://www.wix.com/ 点评: 这是一个做编辑类的交互时可以借鉴的网站 它的编辑功能非常强大,但并没有让人觉得复杂 页...

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    动效pc案例

    1.https://hisense.co.uk/tvs/all-tvs/n6800/ 亮点:普通版和高清版电视的对比查看用了用户参与的形式,拖动...

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    用户测试调研问题的优先排序法则

    我们想要从很多方面测试我们的设计因为我们基于验证我们的设计是否正确。通过测试,我们能够找到问题所在,并有侧重点的提升我们的设计。我们已经疲于和视...

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    Facebook的“赞”

    Facebook的“赞”被替换成七种更加丰富的表情了,这事儿你知道吗?Nora在这里给大家深扒一下这背后的辛酸史,给各位设计狗喂点精神食粮。 优...

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    “确认弹窗”,so easy!

    “确认弹窗”应当被重视,如果使用不当,会给用户带来不小的困扰。这片文章分享了一些关于“确认弹窗”的重要设计要素。 “确认弹窗”是为了明确用户到底...

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    实战|商户端生成收银码:拒绝复杂,坚持高效

    相比于很多APP的客户端,APP的商户端设计往往被容易被忽视。本文将会介绍商户端生成收银码的案例,并通过该案例总结商户端设计的几个小tips。 ...

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    journey map?service blueprint?傻傻分不清楚

    设计中常用的两种方法分别是“体验地图”和“服务蓝图”。然而,很多人对于两者的定义以及他们之间的差别并不清楚,本文将重点介绍这两种设计方法,两者的...

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    MVPM: Minimum Viable Product Manager最小可行性产品经理——第一期

    刚开始入行的产品经理小白们总是试图去学习“用户体验”,“技术”和“商业”的全部知识。疲于学习,而找不到产品经理的侧重点。事实上,我们应当努力专研...