目录: 1、手机浏览器分辨率 2、移动端和pc端网站需要分开吗 3、dpr和多倍图 4、常见移动端适配方式 5、大厂手机浏览器适配方式 前端开发人员需不需要学习移动端适配:在...
目录: 1、手机浏览器分辨率 2、移动端和pc端网站需要分开吗 3、dpr和多倍图 4、常见移动端适配方式 5、大厂手机浏览器适配方式 前端开发人员需不需要学习移动端适配:在...
近期在做web后台页面设计,之前的设计稿均是基于1920x1080分辨率设计的,但是实际用户很多是使用1280分辨率的电脑和笔记本,而之前的设计稿直接运用的话,在小屏会有滚动...
120*102 换算成1倍的话,即 60*51pt,无法对齐
移动端UI设计的PPI,逻辑像素,作图尺寸及适配说明:本文主要从UI设计师角度,试图回答在移动产品UI设计过程中会遇到的以下问题: 1、如何理解「像素密度」和「逻辑像素」两个概念? 2、面对琳琅满目的手机型号和屏幕大小,应...
说明:本文主要从UI设计师角度,试图回答在移动产品UI设计过程中会遇到的以下问题: 1、如何理解「像素密度」和「逻辑像素」两个概念? 2、面对琳琅满目的手机型号和屏幕大小,应...
作为一名iOS开发者,以前对这些概念懵懵懂懂,最近看了很多资料记录下对这些概念的理解,主要以iOS和Android平台为切入 基本概念 px:pixel 像素对于显示屏来说p...
北京时间9月13日凌晨1点,苹果在美国加利福尼亚州的Apple Park园区召开了2018年苹果秋季新品发布会;发布的三款新iPhone包括两款OLED屏幕的iPhone X...
上周,苹果发布了三款新的 iPhone 设备,它们的屏幕数据分别如下: iPhone XS: 5.8 英寸,375pt * 812pt (@3x); iPhone XR: 6...
本文主要简单谈谈并收集一些关于 iOS 11 & iPhone X 的适配及设计指南。 iPhone X 众所周知,iPhone X 屏幕与其他的 iPhone 设备均不同,...
很多新人在开始做移动端UI设计的时候,往往对界面的一些尺寸规范不是十分清楚,很多时候都是凭借自己的感觉和经验去绘制界面,心里并没有一个清晰的概念,导致做出来的页面总是不那么尽...
目录 一、问题 二、预期收益 三、原因 四、解决方案 IOS Android i版 一、问题 iOS和Android的RD就算完全按照设计提供的标注稿开发还是存在很多间距类的...
来源:HarrisonXi 本文目的 最近准备给 VirtualView-iOS 的文本元素新增一个 lineHeight 属性,以便和 VirtualView-Androi...