240 发简信
IP属地:上海
  • Unity Shader(1)

    GPU流水线 CPU将数据(纹理、网格等)从硬盘加载到内存,然后再从内存加载到显存,因为显卡对于显存的访问速度更快,而且大多数显卡对于内存没有直...

  • 时间戳

    时间戳

  • Resize,w 360,h 240
    TCP、Socket、Http、WebSocket

    概览 TCP是传输层协议;零件和工具 Socket是会话层API,封装了TCP;基于TCP组装完的发动机,可以自己实现卡车或者飞机,更加灵活 H...

  • string字节长度

    string字节长度 & 限制string字节长度 例如:EllipsisString("人a1_——打", 7, "...")(—— 与 - ...

  • 2023新年flag

    身体:全家体检保险,有病治病,改善身体 攒钱:10万 旅游:1次 算法:LeetCode100道 锻炼:长胖10斤 项目:自用框架,应用3个 直...

  • Resize,w 360,h 240
    关于Anchor与Pivot与Position

    UGUI 关于Anchor与Pivot与Position(//www.greatytc.com/p/4cccfc517370[http...

  • Linq

    Linq 所有常用用法汇总介绍整理,来自于 LINQ之路系列博客导航 - Life a Poem - 博客园 (cnblogs.com)[htt...

  • Delegate、Action、Event

    简介 总结学习下委托和事件相关知识与用法 Delegate很灵活,特殊类型需求 Action无返回值,可带参数 Func有返回值,可带参数 Pr...

  • Coroutine(协程)

    简介 基本API用法以及一些注意事项 常见返回值 yield return new WaitForSeconds(3.0f); // 等待3秒,...

个人介绍
愿:
没心没肺
自在洒脱