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    上篇:「表态点赞」功能设计分析

    分析目的:1、了解在产品定位和用户场景需求中,表态点赞功能是如何设计?2、了解该功能交互信息和使用体验,是否合理?能否满足需求目标? (一)产品...

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    下篇:「表态点赞」功能设计分析

    (五)交互分析 【点赞中】:发文页 【1】点赞按钮操作 用户痛点:频繁出现操作困难、易失误的情况。 问题Q4:痛点原因是什么呢? 带着疑问,进入...

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    「考勤打卡」设计优化思考

    分析流程与方式:·判断页面主次任务、事件规则 ·推断核心用户、场景目标、任务流程·从用户角度,以同理心共情思维方式发现问题 一、核心任务 从页面...

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    QQ音乐近期使用体验

    本文涉及产品版本:Q音(v10.17.6)/ 网易云(v8.5.3) 一、产品定位 Q音主打官方明星潮流音乐。目前在国内,腾讯音乐TME体系是拥...

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    「多抓鱼」使用体验

    多抓鱼是一个交III易二手书为主的应用平台。和闲鱼、转转2C类闲置产品不同,多抓鱼不需要用户自己对接买III卖,而是由平台充当中转站的角色,用一...

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    「Quark」浏览器的体验感

    最近被安利一款很轻盈的搜索小工具,记录一些我的用后感。 一、产品介绍 名称:夸克版本:iOS 5.2.3.1161描述:是阿里新推的智能浏览器,...

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    从逆向思维看诉求场景

    本文关于以办理信用卡APP为例,对『申请卡页』中出现「推荐好友办卡」和「搜索」模块做个人思考。主要从业务和用户诉求两个角度,以逆向思维分析场景。...

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    购票详情页的「猜你喜欢」分析

    本文关于一个音乐戏剧购票APP在『详情页』中出现「猜你喜欢」模块是否合理做个人思考。主要从业务和用户诉求两个角度,分析此需求的合理性与存在的用户...

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    小记一次我的访谈感慨

    我一直以为一些用户之所以在熟人社交平台上低活跃,大部分原因是没有好友和熟人的关系,他们本能地排斥陌生人和环境,并保护个人隐私,所以选择安静。 但...