您好,控制角色行走,如果松开鼠标,再次按下鼠标控制行走时,会很怪异,角色会突然转向到不知方向。如何做到松开鼠标再次行走是向前控制,而角色会按照自己的方向向前走?我可能说的不明白
[Unity 3d] 使用UGUI做一个类似王者荣耀的摇杆在本文,笔者将简单絮叨絮叨如何做一个代码极简但功能完善的基于 UGUI 的摇杆组件。 前言: 笔者需要一个摇杆,找了几个别人写好的轮子,感觉不怎么好用,那就练练手写一个呗。 ...
您好,控制角色行走,如果松开鼠标,再次按下鼠标控制行走时,会很怪异,角色会突然转向到不知方向。如何做到松开鼠标再次行走是向前控制,而角色会按照自己的方向向前走?我可能说的不明白
[Unity 3d] 使用UGUI做一个类似王者荣耀的摇杆在本文,笔者将简单絮叨絮叨如何做一个代码极简但功能完善的基于 UGUI 的摇杆组件。 前言: 笔者需要一个摇杆,找了几个别人写好的轮子,感觉不怎么好用,那就练练手写一个呗。 ...
谢谢楼主的分享, 今天AS3.0上玩了一下,遇到几个小问题:
1. OpenCV-android-sdk_2.4.11不支持ARM64
--> 解决方法是用最新的OpenCV-android-sdk_3.4.1
2. 找不到定义(bitmap和cv)
undefined reference to 'AndroidBitmap_getInfo'
error: undefined reference to 'cv::error
--> 解决方法是在CMakeList.txt里面添加链接库名字
target_link_libraries( # Specifies the target library.
native-lib
# add graphic lib
jnigraphics
# add opencv lib
${OpenCV_LIBRARIES}
# Links the target library to the log library
# included in the NDK.
${log-lib} )
效果不错,但是,只能播放3张,可以正常加载图片数量,但是播放时是3张循环,是什么问题?
Android中viewpage实现轮播图安卓中今天来讲讲Android中经常用到的轮播图: 刚开始都是用网上的三方库写实现banner图,看起来好看还方便,但是用的时间长了感觉我们只是会用网上的一些库,但是网上的库...
学习了,准备用在项目中,有个问题,请问上拉到底部的加载更多数据,怎么处理呀?
Android利用ListView实现多种Item的复杂布局在Android开发中,可能会遇到一个可滚动且布局比较复杂的界面,但它并不是一个纯粹的List,类似如下图: 通常实现方法可以直接用一个ScrollView将所有内容包起来,...