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    【设计规范】IOS平台设计规范

    今天正式进入到UI知识体系的第二个系列:设计规范。了解各大平台的设计规范是每个UI设计师必经的过程。不管是刚入行的设计师,还是入行2、3年的设计师,如果说这些基本的知识都不清...

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    交互新人五大成长关键点

    加入一个设计团队,是激动人心又有挑战性的事,尤其是对于像我一样刚毕业的职场小白。入职DDC(点融设计中心)近2个月,本篇就交互新人如何迅速成长、上手工作,讲一下自己的体会。 ...

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    以面试为目的做设计:5个要点教你改造作品集,提高面试通知率

    之前带用户体验部,现在做产品,这几年面试过非常多的设计师,发现一个特点,设计师的面试作品几乎都是练习作,其中以拟物的写实图标设计、手机主题设计最多,项目作品很少,哪怕有,也都...

  • hi,安卓分辨率是1080x1920哦

    浅论安卓(Android)与苹果(iOS)的交互设计差异

    目前移动端的操作系统基本上由安卓(Android)与苹果(iOS)垄断,大部分移动端设计也是针对这两个系统的,今天我们就来分析下这两者的产品设计有哪些不同。 1. 导航方式不...

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    IOS 10和Android 7,设计师看什么?(三)

    本篇说Material Design 设计方法。作为一个优秀的规范,有很多先进的设计理念。特别是响应式布局,栅格化,比例分割,按层级配色,统一图标网格等。Material D...

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    IOS 10和Android 7,设计师看什么?(二)

    本篇主要分析IOS 10的UI设计方法和细节,具体到布局,启动画面,用色色值,字体使用,图标画法,控件像素大小等。熟悉这些,能够帮助我们在设计时做到心中有数,完善自己的设计。...

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    IOS 10和Android 7,设计师看什么?(一)

    移动端是IOS和Android的天下。不同平台的设计区别很多,在一稿适配流行的今天,理解规范反而越来越重要。不仅帮助你设计有数,在不同平台上统一体验,还能避免某些无效的讨论。...