尊重知识,转发请注明出处:iOS流媒体开发之一:总结系统提供的接口 本文参考了博文部分内容:AVPlayer 本地、网络视频播放相关 最近独立完成了公司的一个电视直播和电台...
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尊重知识,转发请注明出处:iOS流媒体开发之二:滑动手势控制音量、亮度和进度 概要 看到文章的标题,小伙伴们大概会有两种反应:①这和流媒体技术没关系吧②网上有很多这个功能的实...
尊重知识,转发请注明出处:iOS流媒体开发之三:HLS直播(M3U8)回看和下载功能的实现 概要流媒体开发第一篇文章就说要把这些不是随便就可以百度到的知识献给“简书”,拖了一...
音视频全年学习路线规划 1、直播架构及各种培训机构都不会讲的实战知识点准备 2、ffmpeg实战123 3、OpenGL ES 干货等你来 4、GPUImage 哪些不要踩得...
目录: isa存储信息分析 Class的内部结构、method_t、cache objc_msgSend底层调用流程 super Runtime-API Runloop 一....
引言: 在之前的一篇文章站在高处看iOS开发 ——— 深入浅出iOS操作系统[//www.greatytc.com/p/4b90d103defa],从Mac OS和...
有那么一些时候,我们只需要简单的播放一些小视频,本地的或者网上的资源,不需要各种炫酷的效果,不需要自己各种控制,只是想安安静静的播放完,退出!网上各种开源的封装的AVPlay...
一.序列帧优缺点优点:可以帮助我们简单轻松实现一些比较复杂的动画效果,只需让UI给图就可以缺点:为了播放效果及连贯速度,图片数量可能会比较多占用内存峰值较大 图片比较常见的加...
大佬,app工程可以和游戏Sprite一起编写吗?
iOS实现SpriteAnimation研究了一下抖音的动态贴图,抓包抖音的资源发现,其动态贴图资源包(一个zip压缩包)包括一张包含所有帧的大图,一个标识所有帧位置的json和一个lua脚本,还有其他一些配置文件...
引言: 在iOS中音频按照播放形式可以分为音效播放和音乐播放。音效主要指的是一些短音频,通常作为点缀音频,如游戏中的喊杀声,对于这类音频不需要进行进度,循环等控制。音乐主要指...
最近研究了好久的iOS原生项目集成cocos2d-js的方法,今天终于搞定,特来发一篇文章记录一下,方便大家遇到类似需求不至于走太多弯路,所谓前人栽树,后人乘凉。废话不多说,...
RxSwift文档 RxSwift QQ 交流群: 424180219 RxSwift 中文文档 持续更新 提供电子书下载 RxSwift RayWenderlich.com...
一、Rx 介绍 1,什么是 Rx? Rx 是 ReactiveX 的缩写,简单来说就是基于异步 Event(事件)序列的响应式编程。 Rx 可以简化异步编程方法,并提供更优雅...
我的驿站常用网络请求的三种方式,使用AFNetworking请求,与OC相比只是语法不同;使用Alamofire,采用链式编程的思想,与AFN是统一团队开发;而Moya是对A...
CGAffineTransform介绍 概述 CGAffineTransform是一个用于处理形变的类,其可以改变控件的平移、缩放、旋转等,其坐标系统采用的是二维坐标系,即向...
获取高度方案1 网上最多的就是这个方法,设置 navigationDelegate,然后在 webView:didFinishNavigation: 方法中执行一段脚本,获取...
问题描述 最近眼红WKWebView相对UIWebView的高可配置和高效。在最近的代码中选择使用WKWebView来加载JS动态页面。但是需要把WebView嵌入到另一个S...
一名IT经理是如何把项目带崩的。。。 我是一名项目经理,在过去的四个月里,我把一个项目带崩了(上线后频出问题,用户无法使用)。在最近的几天,我每天都在反思自己,我都在问自己以...