从8月中旬到现在12月底,四个多月的时间,经历团队组建、引擎熟悉、基础工作流搭建、核心Demo开发以及一些技术预研的工作,这其中的每一项拿出来都可以写出一篇文章。之前已经聊过...
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一款商业游戏,不论项目规模大小、游戏类型、题材背景等定位如何,从初期立项到正式上线所要经过的一系列历程基本上是确定的。我将其分为立项-制作-版署-测试-上线几个过程,可以说是...
前几天,朋友圈都在转一篇文章:《“多重职业”成为全球新趋势》。文中提到欧美国家和国内一线城市开始涌现出大量的斜杠青年,即多重职业身份的人。他们在介绍自己职业的时候常用斜杠符号...
学会一门新技能究竟有多难?究竟有多久? 在回答这两个问题之前,先想一想,上一次你学会一门新技能,是什么时候? 首先,新“技能”怎么定义? 什么都算。比如,能用一门外语进行初步...