前天发完了这个系列的前言,反响空前热烈,我是感受到了大家对于减肥这个永恒的话题的热情。本来我的打算是慢慢写的(毕竟我是个争取周更的懒人),但是被催稿催到我邮箱都炸了,竟然还有...
ET资源管理系统分为4个部分:打包,加载,差异化更新,web资源服务器 本篇文章将不介绍如何搭建环境以及入门,如果不了解ET请先看ET运行指南,当成功运行Demo后就可以继续...
从2015年末开始,我负责在Unity中建立、接入iOS、Android相关SDK的模板工程,一路磕磕碰碰,填了很多坑,对其中的苦闷深有体会。现在决定将自己填过的坑整理一下,...
Common.Utility 初衷 网上有各式各样的帮助类,公共类,但是比较零碎,经常有人再群里或者各种社交账号上问我有没有这个helper,那个helper,于是萌生了收集...
1、特殊文件夹(unity doc : Special Folders) Unity工程根目录下,有三个特殊文件夹:Assets、Library、ProjectSetting...
前提:使用unity读取excel时,使用如图的dll: 去读取的时候,在编辑器内运行正常,但是在导出时会发现exe在运行时不能正常读取excel。 用这个dll可以读取20...
本文属于「Unity与iOS、Android平台的整合」系列文章之一,转载请注明出处。Unity默认导出的是Android-Eclipse工程,毕竟Eclipse for A...