1.多数情况是 lighting系统设置里面没有正确设定Volume需要找到场景对应的 指认下就可工作了
1.多数情况是 lighting系统设置里面没有正确设定Volume需要找到场景对应的 指认下就可工作了
1.在搜索栏里面选择图片类型 2.在下面选择到以什么形式收缩,我们以文件夹形式搜索
1.转换到检查版本。 2.将主版本回复到对应版本,当成功了以后可以看到,红色的main 标记
1.在场景中创建路径 2.给需要路径动画的模型天加 Spline Controller组件,调整速度可以看到模型动起来了 4.在事件的位置,添加事件 将特效位置提前摆放好,然...
建立一个cube对他进行放大 平滑(给到3就行) 然后对准树叶的位置,然后最好删除下历史 将模型的圆球法线的顶点吸附到树的外轮廓 按照这个设置一下, 进行传递。并删除历史记录...
添加单个目标 1.让角色看向某个物体首先给角色添加 look Animator脚本,在Lead bone/Head 接口里面添加 角色模型 ,Auto Find 设置参与动画...
在打包时报错显示,可能是某个脚本不能被打包The type or namespace name 'MenuItem' could not be found (are you ...
1.保证水体插件已经被加载,并且给需要交互的物体加入 KWS_Interact With Water 脚本 将 Mesh Type设置成 Mesh,确保加入脚本那一层级有Me...
1.打开全局光接口 2.物体添加层 3.灯光添加层打开
1.创建并绘制顶点颜色 2.设置材质嵌套 3.设置材质的融合度
1.SQ里面加载粒子,然后增加 niagera组件 2.让SQ控制粒子出现的时间在niagara里面添加 系统周期组件 3.让粒子的变化,随着时间周的改变运动 让年龄更新模式...
1.创建蓝图,搜索shakeBase 2.将创建的蓝图添加到sequencer
1、将360camera 插件拷贝到项目中 2、打开需要输出全景视频的地图将蓝图 Camera_point_360 和 Camera_Rec_360 拖入地图 3、将Came...
创建蓝图 1.创建蓝图命名为 Splines_BP进入组件添加 spline组件可以看到蓝图有一根曲线,将其拖入到场景中 编辑样条线 1.选择一条点按住alt键+鼠标左键 拖...
比例解锁就好了
1.创建Element,并且改变 shader 为 Push Interation 2.将草的交互数值调高 可以看到草地有了交互效果