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  • 2018-09-15 day20-内存管理

    1.python中变量的赋值 python中所有的数据都是对象,所有的变量都是对象的引用python对数字,字符串和布尔对象进行缓存,让不同的变量赋同样值的这些对象,给的地址...

  • 2018-09-13 day19-多线程

    一.多线程技术 1.主线程 每个进程默认都会有一个线程,这个线程我们一般叫主线程默认情况下,所有的代码都是在主线程中执行 2.子线程 一个进程中可以有多个线程,除了主线程以外...

  • 2018-09-12 day18-作业

    作业: 客户端和服务器聊天,可以一直聊天,直到一方发送’拜拜’。然后就可以和下一个人一直聊 下载网络图片https://ss1.bdstatic.com/70cFuXSh_Q...

  • 2018-09-12 day18-网络基础

    总结 一.socket编程 socket又叫套接字,就是进行数据通信两端,分为服务端套接字和客户端套接字套接字编程:自己写服务器或者客户端,进行数据传输python对sock...

  • 2018-09-11 day17-正则表达式

    总结 一.正则表达式 正则表达式就是用来检测字符串是否满足某种规则的工具例如:1.账号是手机号/邮箱/多少位由什么东西组成等...2.脏话替换成*等... 1.正则语法2.p...

  • 2018-09-11 day17-作业

    写一个正则表达式判断一个字符串是否是ip地址规则:一个ip地址由4个数字组成,每个数字之间用.连接。每个数字的大小是0-255 255.189.10.37 正确56.18...

  • 2018-09-10 day16-类的补充

    1.多继承 python中的类支持多继承,但不建议使用多继承继承时,子类可以拥有所有父类的所有方法和类的字段,但只能继承第一个父类的对象属性 2.多态:有多种形态 有继承就有...

  • 2018-09-08 day15-作业

    1.定义一个学生类,有属性:姓名、年龄、成绩(语文,数学,英语)[每课成绩的类型为整数]方法:a. 获取学生的姓名:getname()b. 获取学生的年龄:getage()c...

  • 2018-09-07 day15-类和对象

    总结 一.内置类属性 内置类属性就是魔法属性魔法属性就是属性名前后都有两个下划线,魔法方法就是方法前后都有两个下划线 二.slots魔法 注意:一旦在类中给slots属性赋值...

  • 2018-09-06 day14-作业

    1.声明一个电脑类:属性:品牌,颜色,内存方法:打游戏,写代码,看视频a.创建电脑类的对象,然后通过对象点的方式获取、修改、添加和删除它的属性b.通过attr相关方法去获取、...

  • 2018-09-06 day14 类和对象

    总结 一.类的声明 1.类的声明格式: 2.说明:class:声明类的关键字类名:(首字母大写)标识符,不能是关键字,驼峰式命名(第一个单词首字母小写,其他的首字母都大写)例...

  • 2018-09-04 day12-pygame

    总结 一.pygame的基本操作 二.显示图片 三.形变 四.显示文字 五.显示图片 六.事件 七.动画原理 八.按住不放原理 作业

  • 2018-09-03 day11-文件操作和异常捕获

    总结 一.文件操作 1.基本过程:打开文件 - 操作 - 关闭文件 2.open(路径,打开方式,encoding=编码方式)a.路径:绝对路径(了解),相对路径:./相对路...

  • 2018-08-31 day10-函数和文件操作

    总结 一函数作为变量 在python中,函数就是一种特殊的类型声明函数时,就是在声明函数是function的变量变量能做的事,函数都可以 函数作为函数的参数(回调函数) 函数...

  • 2018-08-30 day9- 函数

    总结 一.匿名函数 匿名函数本质还是函数,之前函数的所有内容都适用于它 1.匿名函数的声明 函数名 = lambda 参数列表:返回值 2.说明: 函数名:变量名lambda...