加入水岸线效果,shader代码如下 水岸线关键代码://水岸线最终输出fixed mm = (d - edge) * 2;fixed2 edgeUV = i.uv.xy /...
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win系统的界面在不断更新中,UI也逐渐美化的很漂亮了,但对于一些人,总喜欢折腾,没错我就是。 我是从Ubuntu过来的,因为特殊要求,只能用win系统。已经习惯了Ubunt...
expNums = 10 对 3 取整 取余 local line = math.modf( expNums / 3 ) -- 取整数 local mod = math.fm...
前言 在游戏制作中,我们的许多数据都是需要从文件里面读取,比如常用的装备数据,怪物数据,关卡数据等等,所以如何从文件中读取这些数据就变得尤为重要,因为将游戏数据放入文件中,会...
using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public c...
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前言: 市场很多RGP游戏,无论是手游还是网游,而RGP游戏重要的一部分就是剧情,玩家与NPC的对话系统,今天就来给大家讲解一下Unity的XML解析之NPC对话系统。下面...
前言 在Unity官方实例教程 Roll-a-Ball(一)中,我们学会了: 新建一个Project 新建一个GameObject 创建了一个球体 给球体添加了刚体(Rigi...