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前言 5G 时代音视频的地位越来越重要,直播、音乐、在线教育、短视频等相关APP 层出不穷,对于开发者而言,掌握音视频相关知识可很好提升自己的竞争力。本系列文章会总结一些音视...
本文整理一下有关计算机图像渲染流程,以及 iOS 渲染相关知识,最后介绍一下在 iOS 开发过程中保持 APP 流畅的注意事项。 简介 在显示器上显示的图像是由一帧一帧的画面...
简介 单元测试(Unit Testing)又称为模块测试,是针对程序模块软件设计来进行正确性检验的测试工作。程序单元是应用的最小可测试部件。对于面向对象编程,最小单元就是方法...
本文对 KVC、KVO 相关知识进行全面的整理总结,介绍了相关的基本概念、使用方法、注意事项、实现原理等。后续如有更深的理解会继续整理总结。 简介 KVC ( Key-val...
本篇文章将会简单介绍 iOS 多线程相关的内容。对 NSOperation、NSOperationQueue 的使用进行介绍总结。还将会介绍线程锁相关的内容。 iOS 多线程...
UML 简介 UML(Unified Modeling Language)统一建模语言,又称标准建模语言,为面向对象开发系统的产品进行说明、可视化、和编制文档的一种标准语言,...
本文将简单介绍 Clang LLVM 相关的知识,然后介绍一下代码是如何一步步的编译运行的,以及可以利用 clang 能做些什么。 简介 编译器就是语言翻译器,把高级语言翻译...
本文介绍一下 iOS 中 Block 相关内容,总结 Block 相关的使用方法和注意事项。 Block 概述 Block 也被称作闭包,是不带有名称的函数,匿名函数。相当于...
简介 本文介绍一下,Swift、OC 的互相调用的方法。两种情况,OC 中调用 Swift 的情况,和 Swift 中调用 OC 的情况。本文是在当前最新的环境下的操作,Sw...
本文是对 iOS 中 GCD (Grand Central Dispatch) 的整理小结。总结了有关线程的知识点、GCD 的对应的使用方法,以及 NSOperation 相...
简介 Nginx (engine X)是一款轻量级的 Web 服务器、反向代理服务器,同时也是一个 IMAP/POP3/SMTP 代理服务器。Nginx 因为它的稳定性、丰富...
RunLoop 简介 RunLoop 实际上就是一种循环,在 “接收消息->等待->处理” 这样的循环中,去管理事件或者消息,例如触摸事件、UI刷新事件、定时器事件等。在消息...
Github 安卓请扫码下载体验,ios没有证书,无法下载。 项目结构 2019年谷歌推出Provider,代替 Provide 成为官方推荐的状态管理方式,Provide已...
狐狸与兔子像极了这世间的男男女女,在被生活的逼迫下,互相伤害,消磨爱意。
狐狸与兔子在千奇山上,有一只狐狸,在山中孤独生活。有一天它看到一只浑身雪白,极其可爱的小兔子。它一眼就爱上了这只活蹦乱跳的小兔子,于是狐狸开始疯狂的追逐小兔子,小兔子拼命逃跑。狐狸边追...
当你要申请iOS开发者账号的时候,首先要分清楚三种账号的区别,有一个非常实用绝对不会出错的方法,在这里分享给大家哦! 之前老板让申请苹果公司开发者账号的时候,一...
WKWebView 简介 WKWebView 是苹果在 iOS 8 中引入的新组件,目的是给出一个新的高性能的 WebView 解决方案,解决之前 UIWebView 加载速...