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    2020年,财富逻辑的大变迁

    即然为财富溯源,自然要整明白,财富从哪里来的问题,这是我们做财富决策的基础。 说起这几年的经济形势,大家常常感觉到非常艰难,例如P2P暴雷、制造业不景气、股市不振、企业大裁员...

  • 2020年,钱从哪里来,财富去哪里找?

    个人财富无非是两个来源: 一个是劳动所得,也就是人生钱。决定劳动所得的因素,不仅取决于你的职业选择,也取决于你的城市选择,职业发展是人力资本的沉淀与累积,而城市是人力资...

  • 腾讯帝国~冰与火之歌

    麻花疼自开山立派以来,经历了不少挫折痛苦,终于壮大起来,成为雄霸半壁江山的拜客户教。历史虽然精彩,但能够展现的只是九牛一毛,即便像腾讯如此伟大的企业,也是一点点试错、一点点改...

  • 世上只有一个你

    人来到这个世界上,不是来当炮灰的,而是为了活出自己的光彩。 每个人都在极力的活出真我,当环境压制真我,我们会把他藏起来,这个时候我们失去了一些宝贵的东西。 极度顺从的人,只可...

  • 腾讯帝国~拜客户教秘笈(2)

    第四式:核心功能做到极致 口诀:做到别人做不到的你就赢得了口碑 要领讲解: 曾经我在传输大文件时,一直找不到好的办法,偶然一次用QQ邮箱中转站,发现非常方便,上G的文件也非常...

  • 腾讯帝国~拜客户教秘籍(1)

    马化腾作为互联网产品的一代宗师,有一套独门秘笈,这套秘笈一共只有七式,比名扬江湖的独孤九剑还少两式,却可以让他在互联网江湖力压群雄,无与争锋,它引起无数教派跟风模仿,可以称得...

  • 腾讯帝国~冰与火之歌

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  • 腾讯帝国~3Q之战

    多年前,红衣教主靠着3721建立了江湖地位,3721是一个可以安装在浏览器上的插件,特点是很难被卸载,还时不时的弹广告,依靠这种“骚扰”独步互联网江湖,后又被无数跟风者学习模...

  • 腾讯帝国~红衣教主

    腾讯的游戏业务发展的非常曲折,可如今游戏已成为腾讯关键的盈利来源,还因此形成了腾讯研发的独特方法论,同时,除了赛马腾讯也养成了抄袭和模仿式的竞争机制,这逐渐让它成为众矢之的,...

  • 腾讯帝国~王者荣耀

    游戏江湖深似海,高手高手高高手层出不穷,经过联众之战大胜,腾讯想要重新进入网游市场,策划和内测了QQ幻想,以东游记的八仙为题材,模拟魔兽世界,期待颇高!一开局用户飞快增长,然...

  • 腾讯帝国~联众之殇

    说起联众,绝对是曾经的棋牌霸主,注册用户超2亿,月活用户1500万,就是这该死的游戏造成我父亲颈椎病发作,手臂发麻。联众占据棋牌80%的市场,然而我们看一下腾讯是降维打击的。...

  • 腾讯帝国~腾讯游戏的由来

    我们每天都在用腾讯的社交产品,但很多知道,腾讯的大部分收入来源于游戏,也因此有人说腾讯实际上是一家游戏公司,甚至有人拿腾讯跟阿里比较时,将腾讯作为反面教材,诟病腾讯毁掉了一代...