相比于视觉稿,交互在交付输出文档时还需要串联页面,添加判断条件,以及补充交互说明。 在sketch中连线一直是一个难题,无法做到像Axure中交叉线自动显示叠加,多页面情况下...
相比于视觉稿,交互在交付输出文档时还需要串联页面,添加判断条件,以及补充交互说明。 在sketch中连线一直是一个难题,无法做到像Axure中交叉线自动显示叠加,多页面情况下...
【引言】 我曾在《软件插件介绍之二十八 : 开源三维动画软件Blender 》介绍过,Blender是一个功能全面、体积非常小、完全免费并且开源的三维动画软件。 1、...
int num = 50; //粒子数量 ArrayList particles; PVector Rotate; Particle tempP; void setup()...
遵守“一个页面只做一件事” 把复杂的流程分解成多个小碎片,把每个小碎片独立一页展示。 在同一页面中回答一个单一、独立的问题。 设计背后的原理 1、减少认知负荷 将问题一步步进...
一、应用设计屏幕像素 穿戴(iOS):156 x 195(4:5,参考屏幕:1.65 英寸) 穿戴(Android):180 x 180(9:16,参考屏幕:1.65 英寸)...
一、图标样式分类 将图标按照样式进行分类,可以分为线框图标、填色图标、多色图标。 二、图标文件格式分类 图标的文件格式通常有位图(如jpg、png等)、SVG、GIF或者An...
本文图片按照微信公众号最新版本配图要求,全尺寸1:1比例绘制,可在sketch中直接创建画板后进行创作。
随着公众号越来越多,很多人时不时都会打开订阅的公众号,看一下又推送了什么新文章。在阅读时我们会发现这些文章排版不一,有些文章即使很长但是阅读起来很轻松,有些文章挤满了文字让人...
framer X 有尝试吗?有很多新功能
Framer 添加图层动画、事件都是添加在图层上。 有几种方法添加图层,从 Design 模式中绘制、从Code 模式中写、导入。 1. Design 模式中绘制 添加 添加方式和设计软件一样。 ...
动画、事件都是添加在图层上。 有几种方法添加图层,从 Design 模式中绘制、从Code 模式中写、导入。 1. Design 模式中绘制 添加 添加方式和设计软件一样。 ...
形状相互融合、有液体的张力效果。 用过一个脚本 AE_Mercury ,得英文版才成用,且不支持2018版了。然后在个视频里看到一个方法,不需要任何插件或者脚本。 简单来说就...
从2016年12月后面一段时间零零散散学了下C4D,今天,18年快过完了,才终于正经做了个东西~ 材质还不咋会调,做了个白模。时间3天左右,0.5画平面图+2天建模+0.5天...
工具尝试过程值得一赞
C4D 要怎么让画面效果细腻呢?影响画面效果的因素太多了,我这先按知识量把知道的都先记着。 1.图片尺寸调大 如果图片尺寸小、分辨率低,画质是细腻不起来的。渲染设置 > 输出 > 宽高 2. 开光线反弹 让...
影响画面效果的因素太多了,我这先按知识量把知道的都先记着。 1.图片尺寸调大 如果图片尺寸小、分辨率低,画质是细腻不起来的。渲染设置 > 输出 > 宽高 2. 开光线反弹 让...
之所以要将文档管理列为自己的第一篇,其实是因为生活中的方方面面都会需要分类,文档查询是工作中最常进行的,占据了人生的大部分时间。 比如我在平时工作中会经常查找sketch文档...
Preview your prototype on both simulated and physical devices. 在模拟器和物理设备上预览原型。 Prototyp...