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    还在手工绘制图标?不如去这些网站寻找资源

    图标在我们的日常生活中是随处可见,软件的界面元素,甚至你时常制作的幻灯片上都有。如果你是一位设计师,你可以自己制作一些非常精致的图标;如果你不是设计师,可能要被一个小小的图标...

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    拒播它的13家电视台,你们后悔吗

    前两天,Sir看到一则新闻。 不是什么特大的事,却很暖。 小伙子想轻生,拎着两瓶白酒,边喝边往江边走。 第二天,他却发现自己躺在公园凉亭,身边有一张字条和200元钱。 原来是...

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    Sketch 47 Libraries功能图文详解

    终于~~ 终于~~ 终于~~ sketch可以被调用的库文件。 一些第三方插件早已实现,确实,但原生功能是另一码事;在如此重要的、可能涉及诸如设计体系这样庞大项目的功能上,依...

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    前方高能

    西瓜女孩,不要恨我啊,我也不想你会这个样子的,难道是周五的原因? 明明觉得昨天已经是周五了呀。。。 一直在学习管理自己的情绪,尽量不要让莫名的情绪影响自己。告诉自己放轻松呀,...

  • @小文文呀 我找个时间更新一下

    如何透过Sketch提高设计工作效率(上)

    核心功能、操作观念、实用技巧、资源小补帖 早期制作界面能选择的工具不多,普遍使用Photoshop或illustrator来制作介面,而随着越来越多人投入UI设计领域,现在也...

  • Sketch Symbol 实用技巧

    本文作者Lloyd Humphreys是Tradeshift的产品设计师,现居哥本哈根,欢迎分享文章连结。 在Tradeshift,我们开始以用 Symbol 的管理方法去持...

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    色感测试(纯属游戏)

    初级 基本是对手速的考验 难度程度:★★☆☆☆ http://colorrun.pl/ ​ 测试比较简单,就是从两个颜色中选出亮度高的那个,本来根本不在设计师会care的范畴...

  • 罗子雄:虚拟现实的现在和未来

    我们相信,VR/AR是下一代通用计算平台;我们相信,HMD是人类最后的一块屏幕。

  • ARKit Demo 视频集锦 第一期

    开篇语:讲真,ARKit 发布之后,突然意识到,过去几年间踉踉跄跄所学的那些 iOS 开发知识,以及最近一年里对 VR、Unity 的探索与浅尝,使我看到面前似乎有一条崎岖蜿...

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    如何巧用SLOGAN,让BANNER变得更有设计感!

    Slogan在Banner中占据着举足轻重的地位, ​​​Slogan 设计得好,可以成为广告图的点睛之笔,画面品质感明显提升。设计得不好,也能毁掉整个 Banner 。 本...

  • @Poom_ff41 :smile:

    如何透过Sketch提高设计工作效率(上)

    核心功能、操作观念、实用技巧、资源小补帖 早期制作界面能选择的工具不多,普遍使用Photoshop或illustrator来制作介面,而随着越来越多人投入UI设计领域,现在也...

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    如何透过Sketch提高设计工作效率(下)

    核心功能、操作观念、实用技巧、资源小补帖 关于上集 上一篇文章我们提到了制作Symbol 的方法和一些快速键的运用等等,不知道对于大家有没有帮助呢?还没看过的的朋友可以点下面...

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    如何透过Sketch提高设计工作效率(上)

    核心功能、操作观念、实用技巧、资源小补帖 早期制作界面能选择的工具不多,普遍使用Photoshop或illustrator来制作介面,而随着越来越多人投入UI设计领域,现在也...

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    移动端尺寸基础知识科普

    初涉移动端设计和开发的同学们,基本都会在尺寸问题上纠结好一阵子才能摸到头绪。从原理说起,理清关于尺寸的所有细节。 这篇文章是写给初学者的,高手请可以过了~ 现象 首先说现象,...

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    VR界面设计实践指南

    对于很多设计师而言,VR仍是一片未知领域。在过去的几年当中,我们见证了VR硬件设备与软件产品的爆发式增长。站在体验的角度来看,从枯燥无聊到精彩绝伦,不同类型的VR平台与软件形...