散射是一种非常美丽的自然现象,在自然界中光穿过潮湿或者含有杂质的介质时产生散射,散射的光线进入人眼,让这些介质看起来像拢住了光线一样,也就是所谓的体积光。 在游戏中体积光是很...
散射是一种非常美丽的自然现象,在自然界中光穿过潮湿或者含有杂质的介质时产生散射,散射的光线进入人眼,让这些介质看起来像拢住了光线一样,也就是所谓的体积光。 在游戏中体积光是很...
1. 关于Unity3D Unity3D(以下简称U3D)是由Unity Technologies开发的一个让玩家轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型互动...
反射反射,程序员的快乐 这句话想必大家都经常听过,基本上在绝大多数的框架和一些设计模式中都能看到反射的身影(MVC、IOC、AOP、O/RM), 反射:是.Net Frame...
特别声明:此篇文章内容来源于@Jeremy Wagner的《Lazy Loading Images and Video》一文。著作权归作者所有。 作为网页内容的一部分,图像和...
本文转自Unity Connect博主EntherVarope ECS是什么?可以做什么?为什么ECS成为我的选择? 什么是ECS(实体组件系统)? 其实ECS的概念早就诞生...
很多人可能跟我一样,拿到财务报表就晕头转向的,那么多科目和数据,我们到底该怎么去看,怎么去分析一家公司的好坏?越看财务报表,真的是越看越会头大。如果你也是这样的情况,不要着急...
http://blog.vckbase.com/panic/archive/2005/03/20/3778.html A*寻路初探 原文:Patrick Lester 翻译:...
他们说 阅读了网上一些文章,其实使用C#进行热更新是可以的,将需要更新的代码打包成程序集,然后利用反射即可,但是也提到在IOS平台是不行的,至于为什么不行,就不再说了,然后就...
与linux打交道,尽管可能你只是一个高级语言的码农,还是或多或少的要和遇到d这种术语。今天抽空看了下传说中的fd,虽然还没有深入了解linux操作系统,因此也谈不上真的深刻...