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  • 第三章 召唤之术

    本文内容皆为虚构,如有雷同纯属扯淡 已经是二十一世纪了伙伴,当今已然可以轻松召唤 GPT-2 这样的强人工智能引擎来完成低阶 AI 也能办到的工作,例如 AIDungeon ...

  • 第二章 无名棍法

    本文内容皆为虚构,如有雷同纯属扯淡 --- 今儿去道场练完太极,歇在一旁看道长教授其它弟子武艺。随手教了几招断棍,看起来像是刀法。 其中两招,二郎担山、霸王卸鼎,看起来更像是...

  • 第一章 练气法门

    本故事纯属虚构,如有雷同纯属扯淡 --- 昨天去电影院看了失控玩家,以GTA自由城Online为背景拍摄的喜剧电影。虽然逻辑不通,漏洞百出,但精致的特效仍不失为一部轻松愉快的...

  • 修仙简记 序

    话说回来,简书APP还是挺方便 游戏开发相关的就不写了吧,以后不谈技术,弃坑了,技术专栏移去知乎更新。 至于这里,既然平台鱼龙混杂,全是网赚与烂俗段子,这么宽泛,倒不如开个配...

  • 弃坑

    以前查阅一些技术资料,很多探讨技术点的文章都来自简书,没有广告,印象颇为良好。 最近想记录一下开发过程中的日常,注册了个账号写几笔,然而,发个文章全都是恶心到吐的莆田整容广告...

  • 第五章 每日创业

    睡眼惺忪的打开社畜⑨课,就看到群友在讨论创业的话题,创业之于社畜,就像一群在荒漠中饱受饥渴的徒步旅者,眼前突然惊见一片如梦似幻的的海市蜃楼,雾气缭绕的绿洲很难不让人虎躯一震,...

  • 第四章 跳过咏唱

    这是个节奏飞快的信息爆炸时代,人心难免不浮躁。如果整日思考这个有没有好处,那个能不能赚钱,不妨找个厂上班来得更快。不谋一世者,不足以谋一时。 神秘咒语 虽说笔者是个程序员,尽...

  • 第三章 生存与预算

    唯愿此生不为稻梁谋,然而人生在世,安能所得皆所求? 温饱线 人想要活着,就得解决解决衣食住行,很不幸,这个时代的大部分普通人都得在温饱线上反复扑腾,碌碌无为终其一生。 想要安...

  • 第二章 鸡肋方案

    思绪万千,转瞬即逝。尽管这是一本有关独立游戏开发的流水账,但还是得提那么一两句方案的企划。 条条框框 每天清晨起床,匆忙啃完车站的高价粗糙早餐,挤上人满为患的交通工具,踩着点...

  • 第一章 来摸鱼吧

    学生时代,有关游戏开发的编程书籍看了许多,实际能让我在游戏领域获益良多的却是寥寥无几。若要说起想做游戏的这个初衷,恐怕早已因为深研各类编程技术耗尽了青春w 就个人而言,最初接...

  • 摸鱼之扉

    此处即是深埋于互联网角落的幻想乡,日升月沉,星河流转,草木枯荣,四时不息 楔子 四个时辰后,便是三十四岁了。作为一名码龄二十余年的程序员,多年来一直在温饱线上挣扎,鲜有写作。...

个人介绍
在梦想燃尽之前,副职是兴趣使然的独立游戏开发者 σ`∀´)