最近消失了一段时间,不是因为过年,而是因为在闭关写文,这次归来,带来我的1.6万字诚意之作。 目录导读 1.交互设计概念 2.交互设计输出物 3.交互设计相关理论 4.交互设...
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卡片式设计的由来 卡片设计来源于早已存在于人类生活的各种现实物品。 举个例子,显示器、手机、名片,一封信、等等,都是独立承载信息的一个个卡片。人们不用把电影院搬走就可以通过电...
书摘 选择性注意,人如果专注于某一件事的时候,对另外的事的注意力就会减弱,所以设计人员应该想到用户可能不会按照你的想法去做,因为他当时的场景注意力可能不在你那里。比如逃离火灾...
《设计心理学》 The Design of Everyday Things作者:唐纳德·A·诺曼译者:梅琼中信出版社2003年版 一 唐纳德·A·诺曼的“ The Desig...
本书讲了什么 通过理论与实例相结合的方式,从产品、流程、技能三个维度,系统地剖析产品经理应该“做什么”,以及“怎么做”,帮助产品人员快速掌握产品工作要点,提升自身专业水平。 ...
简介 尼尔森(Jakob Nielsen)是一位人机交互学博士,于1995年1月1日发表了「十大可用性原则」。 1995年以来,他通过自己的 Alertbox 邮件列表以及 ...
最近离职了,空暇之余正好对之前一年多的工作内容进行个总结回顾。 主要分两块,一是负责公司App和游戏在App Store及Google Play商店的视频创意设计和制作,可参...