前言 简物作为一个电商app,内容最多的就是图片,而在应用性能优化中,图片又是一个非常关键的点,因为性能优化涉及到两个方面:1、绘制 2、内存。...
前言 如果你不了解位运算,那你应该要补习一下功课,这里就不对位移运算做补习,因为今天用到的是与、或、非在二进制运算的巧用 复习 1、&运算有两个...
前言 想必大家都有走过流程,流程或大或小,比如有些公司用钉钉走请假流程,你请假,需要填审批人,首先是你的项目组长,然后是项目经历,然后技术总监,...
前言 什么是原型模式呢,就是通过已有对象实例去创建同类型对象并且使用已有对象实例数据的拷贝来创建新对象,说简单点就是克隆克隆一般有两种,一种是浅...
前言 在我们写一个app的时候,会有几个甚至十几个或者几十个上百个界面,我们不断的写新界面的时候,会发现,有那么一部分代码似乎流程是一样的,比如...
前言 六大设计原则中有一条叫“开闭原则”,意思就是修改对外关闭,扩展对外开放,是啥意思呢?就是我写的产品功能,我不希望在扩展功能还要修改内部逻辑...
前言 在高仿Pinterest交互的实现思路这篇文章中,其实对于封装后的入口类,是需要提供很多参数的,那对于需要设置很多参数的类,我们如果全部在...
什么是观察者模式? 网上有很多种对于观察者模式的描述,我简单的说个比喻大概就能理解:我们常用的QQ邮箱,有订阅功能,你订阅了一个邮箱,以后这个邮...
Pinterest中有一个非常棒的交互,大概的操作就是在列表页可以通过长按单个Item来讲Item选中并且让周围的item变透明白,然后弹出选项...