功能实现:去除unity发布的exe程序的windows窗口边框,最小化当前程序,并实现窗口拖动。 1,先导入系统方法,并设置一些系统参数 : 代码如下 2,随便写一个自己使...
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功能实现:去除unity发布的exe程序的windows窗口边框,最小化当前程序,并实现窗口拖动。 1,先导入系统方法,并设置一些系统参数 : 代码如下 2,随便写一个自己使...
断断续续的也学了一些图形学和3D渲染的知识,出于对游戏的喜欢吧。 因为有一些知识是,我当时不明白,后来突然焕然大悟的,我觉得可以写出来,分享一下。大神略过。 管线?流水线 英...
在光照这部分里我讲了怎么实现物体的明暗关系,但物体还是纯色。在实际的3D建模过程中,3D物体一般都需要手绘贴图,本次讲一讲渲染引擎是怎么实现贴图的。 贴图是2D的,我们称x轴...
安装:如果使用的版本是2018测试版的话,在创建项目时选择使用SRP渲染管线模板可以跳过安装步骤,模板中已经自动安装好了PostProcessing,即下图除2D,3D模板以...
今天测试一个Unity项目,用到线程进行处理。 在其中两台PC上出现报错“Fatal error in gc: GetThreadContext failed”,另外两台笔记...
大学那会儿我同学知道我特别喜欢《教父》就送了我这一本书,1996年的版本,我收藏至今。 《教父》三部曲反复看了多遍,每多看一遍都有不同的感受。这么多年了,再次看《教父》也与过...
今天二条,Sir要事先警告。 少儿不宜。 不是Sir在吓唬你,是电影自己说的: 得多大的尺度,连台词都要自黑? 细看这张剧照就能得知一二。 标准的前后景构图: 一具干尸横置于...