ffmpeg作为常用的音视频处理第三方库,包含八大模块。 libavutil提供基本工具类,libavformat提供文件格式如 mp4、mp3、m4a等的解封装和封装处理,...
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MP4 文件由 box 组成,每个 box 分为 Header 和 Data。 其中 Header 部分包含了 box 的类型和大小, Data 包含了子 box 或者数据,...
深度绘制和混合同时存在的场景绘制顺序: 1、打开 深度蒙版glDepthMask( GL_TRUE )2、以任何顺序绘制所有不透明的对象3、关闭深度遮罩glDepthMask...
什么是HDR? HDR(High Dynamic Range,高动态范围)是一种图像后处理技术,是一种表达超过了显示器所能表现的亮度范围的图像映射技术。高动态范围技术能够很好...
一般渲染引擎包含6大模块 1、引擎的生命周期 2、SceneGraph 3、SceneManager 4、材质系统 5、PipeLine 6、GFX
ShaderToy网址的fragment shader移植到GLSL上查看效果、 可以参考Demo: https://github.com/huang123aini/Shad...
后续会针对实际开发中的3d使用进一步整理
DX11多线程渲染 1、DirectX从 DirectX 11 开始正式支持在多线程中调用 Direct3D* (D3D) 应用程序编程接口 (API)。 2、DirectX...
每个线程都有专属的Command Buffer,最终这些Command Buffer统一汇入Command Queue交由GPU执行 Metal 单线程绘制模型: Metal...