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  • 恭喜您已中奖

    恭喜您,用户@陈陈陈陈陈萌鞋 在#世界上最好的女朋友 活动中,获得由男朋友送出的礼物一份 @海哥抽奖平台 抽奖条件:1. 仅@陈陈陈陈陈萌鞋 可参加 开奖时间:2021年6月...

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    简单的Socket图解,附Python和C#用例代码,以及双向同时通信示例

    写这篇文章主要是因为自己以前并不怎么用Socket,在面对Socket时会总想要回避,不明觉厉。但后来仔细想想其实它很好理解,但是靠一堆术语讲一个概念很容易让人头蒙。所以我想...

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    基于SeetaFace+VS2017+Qt的人脸识别

    1 实验目的 目前计算机视觉技术已经比较成熟,相关的开源项目与算法很多,可以将这些开源算法进行整合,进而做成一个小项目,以供日后学习与研究。本实验主要将利用人脸识别开源项目S...

  • 监督学习入门

    理解监督学习 监督学习目标 : 预测一些数据的标签或者目标值, 根据这些标签的本质, 监督学习可以划分以下两种形式: 分类 : 使用数据来预测类别的这些监督学习就叫分类 回归...

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    机器学习入门

    机器学习入门 使用(if..else...)人工编码决策存在的问题 做决策所应用的一系列逻辑仅针对单一领域的特定任务 手动设计规则需要对问题有深刻的理解。即我们需要明确知道有...

  • 这个文章有些重复,不够精简,看着很累

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    JVM内存结构

    JVM内存结构主要有三大块:堆内存、方法区和栈. 从上图 可以看出, 堆内存在JVM内存中所占比例最大, 它由轻代和老年代组成,而年轻代内存又被分成三部分,Eden空间、Fr...

  • 这鸡汤,我还真没见过用手机看了上千本书的人(网络小说就别说了)

  • JAVA垃圾回收机制(GC)

    什么是垃圾回收 垃圾回收GC(Garbage Collection)是Java的核心技术之一, 垃圾收集的目的在于清楚不在使用的对象, 来释放内存空间. 怎么回收 GC通过确...

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    原型模式

    创建型设计模式 简要定义 原型模式通过复制一个已经存在的实例来返回新的实例, 而不是新建实例. 其中被复制的实例就是我们所称的原型 JAVA的clone()方法 在JAVA中...

  • 享元模式

    结构型设计模式 简要定义 以共享的方式高效的支持大量的细粒度对象,通过复用内存中存在的对象, 降低系统创建对象实例的性能消耗. 享元模式分析 类图 享元模式用来 减少大量实例...

  • 命令模式

    行为型设计模式

  • 策略模式

    行为类设计模式 简要定义 定义一系列的算法,把每一个算法封装起来, 并且使它们可相互替换。本模式使得算法可独立于使用它的客户而变化 要点 策略模式是对算法的封装, 他把算法的...

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    工厂模式

    建造型设计模式 简单工厂模式 简要定义 简单工厂模式属于类创建模式. 简单工厂模式通过专门定义一个类来负责创建其他继承于同一个类的实例, 可以通过参数的不同返回不同实例 类图...

  • @IT人故事会 谢谢

    设计模式

    什么是设计模式 设计模式是一套被反复使用的、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。 (我的理解...

  • 设计模式

    什么是设计模式 设计模式是一套被反复使用的、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。 (我的理解...

  • 适配器模式和外观模式

    结构型设计模式 适配器模式 简要定义 将一个类的接口,转换成所期望的另一个接口. 适配器模式让原本不相容的类可以合作无间 要点 适配器有类适配器和对象适配器,上边类图为对象适...

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    装饰者模式

    结构型设计模式 模式引入 我们需要实现一家咖啡订购系统.咖啡店中有各种种类的咖啡和咖啡需要加的配料,用户可以根据清单选择咖啡和咖啡所加的配料,系统可以自动的计算总价格。情况如...

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    观察者模式

    结构型设计模式 简要定义 定义了对象之间的一对多依赖,当一个对象改变状态时,它的所有依赖者都会受到通知并自动更新. 类图 要点 观察者模式定义了对象之间的一对多的关系. 被观...