一、顶点与片段着色器简介 Vertex and FragmentShader:最强大的Shader类型,也是本系列的重点,下文中简称V&FShader,属于可编程渲染管线.使...
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一、顶点与片段着色器简介 Vertex and FragmentShader:最强大的Shader类型,也是本系列的重点,下文中简称V&FShader,属于可编程渲染管线.使...
概念 StrangeIoc 是依据控制反转和解耦原理设计的,支持依赖注入。 控制反转即Ioc(Inversion of Control) 它把传统上由程序代码直接操控的对象的...
前言:可能去过罗小黑博客的盆油们读过这篇对于数据结构的总结,但是罗小黑当时写那篇文章的时候略有匆忙,所以今天进行了一些增改,重新发表在蛮牛。作为程序猿,对于常见的数据结构的掌...
这两年虚拟现实VR和增强现实AR简直火的不要不要的,众多巨头都在发力,Google也推出了自己的AR技术解决方案,因为目前介绍Tango的中文资料还比较少,所以本人结合官网文...
1. NGUI与UGUI的区别 uGUI的Canvas 有世界坐标和屏幕坐标 uGUI的Image可以使用material UGUI通过Mask来裁剪,而NGUI通过Pane...
最近有不少毒友留言。 强烈要求Sir安利一部纪录片。 没问题,今天就满足你们。 《人间世》 Sir一点开,不由自主就连刷了八集。 它的确真实,震撼,属于中国人必看。 这是一部...
突然觉得时间过得太快了,回首一下,好像什么都还没做呢。 在职场的时候,天天盼着过周末,经常盘算着还有多久过劳动节,还有多久过国庆节,还有多久过春节。现在转换成了创业的角色了,...
一、 快速排序 介绍:快速排序是由东尼·霍尔所发展的一种排序算法。在平均状况下,排序 n 个项目要Ο(n log n)次比较。在最坏状况下则需要Ο(n2)次比较,但这种状况并...