就是系统的蓝牙方法重写了 第一个参数名错了 应该是peripheral
iOS BLE 分包发送单次发送的数据过大,蓝牙模块内部接收缓冲区只有20个字节 BLE_SEND_MAX_LEN是蓝牙单次可处理最大字节长度
data数据量大的时候 转为字符串可读性高
个人常用于调试时 中间数据截取转换后验证数据准确性
iOS 数据转换 NSData🔁16进制字符串传16进制字符串 得NSData 传NSData 得16进制字符串
@naiyi 这是理想情况 总有那么些硬件连基本的校验都没有 更别提支持longValue了
iOS BLE 分包发送单次发送的数据过大,蓝牙模块内部接收缓冲区只有20个字节 BLE_SEND_MAX_LEN是蓝牙单次可处理最大字节长度
此方法确实只在应用层做文章 也满足一般用户需求
从性能来说 可以通过修改波特率等方法来用好每一秒射频连接
但是对用户来说 本就是几十字节的内容 多次失败和多几秒的等待
哪个体验更好呢
iOS BLE 分包发送单次发送的数据过大,蓝牙模块内部接收缓冲区只有20个字节 BLE_SEND_MAX_LEN是蓝牙单次可处理最大字节长度
@123_9bfd 这个规则是自己定的
iOS BLE 分包发送单次发送的数据过大,蓝牙模块内部接收缓冲区只有20个字节 BLE_SEND_MAX_LEN是蓝牙单次可处理最大字节长度
@123_9bfd 这个就爱莫能助了,只能说关键点在于接收端怎么判别一段数据是完整可用的,来开始转化为音频播放,当然如果是蓝牙耳机项目 自然还需要边传边转
iOS BLE 分包发送单次发送的数据过大,蓝牙模块内部接收缓冲区只有20个字节 BLE_SEND_MAX_LEN是蓝牙单次可处理最大字节长度
@123_9bfd 分包发送的话,如果外设端不作处理,数据可能能过去,但肯定是不可用的
iOS BLE 分包发送单次发送的数据过大,蓝牙模块内部接收缓冲区只有20个字节 BLE_SEND_MAX_LEN是蓝牙单次可处理最大字节长度
@123_9bfd 写demo的话,最好用字符串转data,这样好调试一点,原理是一样的
iOS BLE 分包发送单次发送的数据过大,蓝牙模块内部接收缓冲区只有20个字节 BLE_SEND_MAX_LEN是蓝牙单次可处理最大字节长度
@123_9bfd 你说的<00000000 00000000 0000>可能数据就是这样的
iOS BLE 分包发送单次发送的数据过大,蓝牙模块内部接收缓冲区只有20个字节 BLE_SEND_MAX_LEN是蓝牙单次可处理最大字节长度
@123_9bfd 不过你不是真实硬件,手机作为外设的话,分包发送的数据在外设端也是需要软件应用层的处理才能接收的
iOS BLE 分包发送单次发送的数据过大,蓝牙模块内部接收缓冲区只有20个字节 BLE_SEND_MAX_LEN是蓝牙单次可处理最大字节长度
@123_9bfd 蓝牙模块单次接收能力就只有10字节 那就以10字节为单位分包
iOS BLE 分包发送单次发送的数据过大,蓝牙模块内部接收缓冲区只有20个字节 BLE_SEND_MAX_LEN是蓝牙单次可处理最大字节长度
第一次安装后推送自定义声音能有
不卸载的情况下,编译安装就变成系统默认声音了,直推苹果APNs服务器的
楼主碰到过吗,或者能用这个demo测试下这种情况吗
iOS 自定义通知声音项目中遇到需要自定义通知声音的需求,以前没做过,就查了下官方文档,就像文档上说的,实现起来确实挺简单,就整理下当做备忘吧。 关于推送,官方文档、各种第三方推送文档都很全,就跳...