非常期待您的OpenGL ES第三篇文章
Android OpenGL ES(二)绘制简单图形通过上篇文章的学习,现在已经了解到,要想在 Android 端使用 OpenGL ES 绘制图形,必须创建 OpenGL ES 环境和视图窗口,具体来说就是构建 EGL 环境...
你好, 是工作之余总结的. 如果推荐的话, 个人感觉可以百度 <<android音视频开发>> [非广告]
Media Player简介前言 接着《Media FrameWork简介》,我们在本篇将迎来具体的MediaPlayer的讲解。我们知道,一个最简单的播放器有播放、暂停、停止三个功能。那么,本篇将结合...
线程管理 实例1 实例2 上面例子出错分析:image.pngimage.pngpthread_join(tid1, NULL);会首先阻塞主线程,等待被监控的子线程1结束后...
迪杰斯特拉(Dijkstra)算法是典型最短路径算法,用于计算一个节点到其他节点的最短路径。它的主要特点是以起始点为中心向外层层扩展(广度优先搜索思想),直到扩展到终点为止。...
一、常用命令介绍 1.1 命令行介绍 1.1.1 Git 全局设置 1.1.2 创建一个新仓库(本地) 1.1.3 在已存在的目录中创建仓库 1.1.4 将本地已存在的仓库推...
请问大神, 是否有可能适配B70呢?
[2020-05-03更新]scut_padavan下载地址: 百度云:https://pan.baidu.com/s/1kU8YqrH 密码: hmdn Github Releases: https://github.com...
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今天我们来讲讲如何使用MediaExtractor + MediaCodec实现一个简易的播放器。我们都知道MediaCodec是Android 环境下的硬编解码器,而Med...
使用 Android Camera API 完成音视频的采集、编码、封包成 mp4 输出基于android.hardware.Camera,创建一个横屏应用,实时预览摄像头图...
Android Surface的创建 已经大致说了下Surface在三个进程中创建的过程,但是并没有详细的说Surface, 那么这个Surface到底是什么呢? (这里的所...
很厉害...我在自己走了一遍流程后, 再来复习一遍...思路更加清晰了
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Android Surface创建转载请标注来处: //www.greatytc.com/p/64e5c866b4ae 一、 OverView Android Surface的创建涉及三个进程 Ap...
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