后续和同事讨论问题的更新: 继续证实文章的结论 关于为什么我会有这样一个问题:切线空间的概念:TBN方向的确定?你真的很熟吗? 之前给头发做异向高光的时候,要求美术对其uv摆...
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哇 好久不写了 发现坚持写点东西真的有点难 最近发现一个问题,在写一些接口的时候 有频繁从图片里面扣一块一块的小图 代码大概是这么写的 那我的关注点在于new 出来的...
之前写功能对ui的default shader做了修改,然后遇到一些问题,记录一下(代码可以在下载unity自选的built-in shaders 里面找到) 如何去写自定义...
本文分为以下几个部分 IEEE754标准 Unity ShaderLab 中 float half fixed 的精度范围 精度转换 引言: 对于精度敏感,对GPU编程是...
unity每个项目都需要使用同一张图的不同的分辨率 icon,这样只要一个最大的分辨率图片就可以了,需要使用的时候直接修改图片的分辨率,用完还可以删除掉,是不是既方便又可以节...
这篇文章是对苹果官网https://developer.apple.com/documentation/metal/about_gpu_family_4?language=o...
北非花园、北纬30度、阿拉伯国家、斋月、撒哈拉沙漠、彩色缤纷的城市,卡萨布兰卡电影,每一个元素都是吸引我踏上摩洛哥这个神秘国度的诱因。作为一个免签国家,最幸运的事情就是买上一...
这篇文章,首先会介绍什么是导航网格,它在 3D 游戏中起到了什么样的作用。然后会介绍目前导航寻路最常用的第三方开源库RecastNavigation。接下来,就是重点讲怎样利...