前言 在之前的文章Android编译时注解--入门篇(AbstractProcessor、APT)中介绍了通过APT技术实现仿ButterKnife编译时注解的功能。虽然尽可...
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众所周知,Android中的主线程就是我们俗称的UI线程,我们只能在主线程中操作UI,并且我们会避免在主线程中进行耗时操作,这样会造成主线程阻塞引起ANR,所以我们会把耗时操...
前言 Android开发在所难免的就是UI的预览和调整,一般情况下都是直接run看效果,或者是使用AS的preview预览,但这同样带来个小问题,就是你的测试内容会跟随着代码...
背景 今年三月份入职了「51信用卡」,公司的福利待遇在杭州也算得上是翘楚,但好景不长,没能挨过 6 个月的试用期,倒在了七月末的一波 CY,不过公司对试用期员工也有稍许补偿,...
Outline [TOC] 前言 上个月RxJava2正式版发布了,但目前国内的资料还比较少,以前使用过RxJava1只需要看看更新文档就知道怎么使用了,但还有一些以前没用过...
译文的GitHub地址:RecyclerView之ItemDecoration由浅入深 译者注:RecyclerView第一篇,希望后面坚持下来 RecyclerView没有...
前言: 现在很多app里面,都会有这么一个需求,就是上传图片的按钮,当然按了这个按钮之后,就会出现二种选择: 1. 直接拍照,2. 相册选择现有图片。 因为现在的app这块功...
今天主要给大家带来一个在荣耀8上看到的一个小有意思的时钟效果,这个效果比较简单,俗话说,“人生在世,无非就是把复杂的事情整简单,抑或把简单的事情搞复杂”,既然比较简单,那咱们...
前言 在 Android开发中,性能优化策略十分重要 因为其决定了应用程序的开发质量:可用性、流畅性、稳定性等,是提高用户留存率的关键 本文全面讲解性能优化中的所有知识,献上...