【前言】 很多人都问:渲染时候,制作的材质为什么看起来很假?其实,渲染是否真实与灯光、环境有关系之外,还与材质使用的贴图有密切关系。自然界中的物质形态很复杂,哪有一点...
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【前言】 说真的,Redshift渲染器是一款非常不错的渲染器。首先它是用GPU计算的,渲染和交互预览速度很快。其次它是有偏渲染器,所以,它有很多计算是经验预估的,降...
大家好我是JadeKou 在redshift红移渲染器中有一个功能是别的渲染器没有的。 那就是proxy代理文件功能 这是一个做场景优化的好多西,能大量节省计算机资源,大幅度...
我的知乎PS调色收藏夹 PS应该如何调色呢? 要想快速学会PS调色,首先得知道调色的基本原理,包括以下三个方面: 1.色彩的基本知识2.PS调色的基本操作3.观察照片,选择合...
【引言】 过去,很多朋友都问:模型的UV如何能更快速、更好地展开,有没有好的工具和方法? 一般三维软件如C4D\3DMAX\MAYA等等,都有自己的UV拆分管理工具,...