Scrawk/Ceto: Ceto: Ocean system for Unity[https://github.com/Scrawk/Ceto] IronWarrior/T...
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本文基于Unity2020.2,URP10,更新于20210303 本文初版内容翻译自:https://teodutra.com/unity/shaders/urp/grap...
笔者语 翻译自开放项目的 Wiki[https://github.com/UnityTechnologies/open-project-1/wiki/Event-system...
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Unity中资源的加载方式 直接引用,把引用的物体直接通过Inspector面板拖入: 这种方式使用的局限性很大,而且随着项目规模的增加,会出现各种未知的错误. 把Asset...