搭建完本地服务器之后,我们便可以着手客户端的工作,这里我们使用XMPPFramework这个开源库,安卓平台可以使用Smack(最好使用4.1以及之后的版本,支持流管理),为...
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自从3G时代带火到现在,即时通讯已经走过很多个年头了,现在的IM基本上都是一家公司的APP的基本配置,大多数公司都会选择一些三方公司,毕竟三方公司有着成熟的IM体系,服务器都...
本文介绍了CocoaAsyncSocket库中GCDAsyncSocket类的使用、粘包处理以及时间延迟测试. 一.CocoaAsyncSocket介绍 CocoaAsync...
我们在项目中有时会碰到视频相关的需求,一般的可以分为几种情况: 1. 简单的视频开发,对界面无要求,可直接使用系统UIImagePickerController。 (1)使用...
注册了这么久简书账号,今天终于决定把自己的总结发出来。第一篇文章诞生了! 项目中monitor数据上报,消息推送均使用了socket长连接,技术上使用GCDAsyncSock...
一、前言 以下是我自己的学习加理解,分享给大家,同时也算是自己做的笔记吧,俗话说好记性不如烂笔头,希望来的你能有所帮助,有什么理解不到位的地方,还请大神些多多指教。 ...
前言 Objective-C是一门非常动态的语言,以至于确定调用哪个方法被推迟到了运行时,而非编译时。与之相反,C语言使用静态绑定,也就是说,在编译期就能决定程序运行时所应该...
Block是我们在日常OC编码中经常使用的特性,它可以非常便捷高效的编写和组织代码,可以让异步调用的代码更加的精炼易读。但是在日常开发过程中我们大部分情况都是写着教科书一般的...