作者:SIMON NG,原文链接,原文日期:2016-06-20译者:小袋子;校对:Cee;定稿:Channe WWDC 2016 上最重磅的消息之一就是在 iOS 10 中...
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作者:SIMON NG,原文链接,原文日期:2016-06-20译者:小袋子;校对:Cee;定稿:Channe WWDC 2016 上最重磅的消息之一就是在 iOS 10 中...
《Mac-的软件面面观(四)》里曾经谈过使用Mac内置软件实践时间管理的一些经验,推荐在时间管理的初期利用这些基础应用来培养自己处理事务的习惯,通过实际的事务来打磨和学习,学...
时常在思考我们在追求漂亮的动效,追求真实的弹性和运动状态时,我们不需要怎样的动效设计。从对现实世界材质的模仿(拟物化)到对现实世界规则的模仿(如Material Design...