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  • 如何做好一个抽奖功能/活动的设计

    抽奖的本质: 抽奖的本质是产品作为“庄家”提供奖励和玩家输出价值之间的一次“赌博”交易, 我们追求的目标是: 全部用户输出的总价值≥我们提供的奖励; 用户追求的目标是: 个别...

  • 存在式社交

    存在式社交,也可以叫陪伴式社交,指的是不同的人在网上一起做某件事情,如一起自习、读书,或者一起看视频、听音乐。这种社交关系的关键不在于交流,而在于“存在”、”陪伴“,即我们之...

  • 果然成年人世界都是孤独的

    由于工作原因,最近旁听两天的用户访谈,最深的感受就是果然大家都是孤独的,都是害怕孤独的~我们都渴望社交,渴望热闹希望身边可以朋友环绕 但是,我们又都是懒惰的,不愿意去寻找不愿...

  • 简书的审核,真的是~

    简书的审核,真的是简书虐我千百遍,我待简书如初恋呀。 锁定文章,从来不说原因,反正我锁了,你自己犯了什么错自己想去把,否则你就不是一个合格的简书作者。解释,不我不需要你解释,...

  • 240
    集古今中外之签到玩法小全

    如果没有签到,怎么证明我曾经来过? 签到功能已经成为所有产品的一个标配,有人认为它毫无卵用,嗤之以鼻,也有人视它为救命稻草,乐此不疲。 什么是签到 学习的基础,仍旧是从定义出...

  • 无题

    爱人先爱己,不要做生活的舔狗若自己一无是处,那再多的努力和付出也只落得,“我本将心向明月,奈何明月照沟渠” 所以,所有的努力都应该是出于爱自己,只有为自己努力了,那才能达到“...

  • 周末

    周末,是充满希望的两天,周末的开始,总是被自己的各种想法塞得慢慢的。工作忙没有写完的复盘,希望周末可以写完~~一直没有整理的自己的笔记,也希望可以重新梳理下~~手机里面的照片...

  • 会员等级的运营

    会员等级的运营核心提供给用户的并不是福利的回馈,而是会员等级的体系,会员等级体系即服务本身,福利内容的回馈只是伴生物而已。 我们日常维护会员,常常受到目标置换效应的影响,导致...

  • 不要将精力浪费在自我说服上

    不要将精力浪费在自我说服上,该做的事情直接开始去做就好了。 我们总是在制定计划的时候兴致高昂,但是执行过程却是一塌糊涂,一种一个最主要的原因是做计划的时候是不需要进行自我说服...

个人介绍
小心的活着,不敢用大号,只能用小号