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    现代OpenGL教程 01——入门指南

    转自http://www.cocoachina.com/game/20150811/12969.html 译序 早前学OpenGL的时候还是1.x版本,用的都是glVerte...

  • 2018-02-01 跃迁

    外包大脑:把不重要的技能外包,聚焦核心功能。 大脑注重调用知识而非记忆知识,联机的独立思考,人机合一。大脑要用来观察、思考、创造和影响他人。 高手战略:处处有机会就是处处没机...

  • 2018-01-31设计模式原则

    1.封装变化 2.多用组合,少用继承 3.针对接口编程,不针对实现编程 4.为交互对象之间松耦合设计 5.类应该对扩展开放,对修改关闭 - 装饰者模式。 6.依赖对象不依赖具...

  • 2018-01-30设计模式-观察者模式

    Observer-提供了一种对象设计,让主题和观察者之间松耦合的对象行为模式。 在对象之间定义一对多的依赖,这样一来,当一个对象改变状态,依赖它的对象都会收到通知并自动更新。...

  • 2018-01-29 设计模式-策略模式

    Strategy:找出变化的部分独立出来进行封装,对象行为型模式。 策略模式定义了算法簇,分别封装起来,让他们相互可以替换,可以使算法的变化独立与算法的客户。 OO基础:抽象...

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    别人用几年的时间瞎努力,你却用一辈子的光阴找捷径

    文/韩大爷的杂货铺 1. 记得那是我读中学的时候。 当时成绩还不错,心里也蛮骄傲。 班级里有个女生,成绩优异,每次都是她第一,我第二。 宝宝不服,宝宝要超过她。 当时就在心里...