Xcode15新建项目并且引入pod库后,编译报错 Sandbox:rsync.sanba deny(1) file-write-create xxx发现不管是那个第三方库p...
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闲来无事,看到之前做的app有这个效果,但不是我写的,就动手撸了一撸,以为很简单,发现点小问题。话不多说,看下效果 效果图 思路(不对的) 一开始我是这样做的1.实例化一个U...
1,内存分布在哪几个区,哪些区地址是怎么分布的 iOS内存的五大区域 :栈区(stack):存放函数参数值、局部变量的值, 0X7开头;堆区(heap):以0x6开头;全局区...
static关键字可修饰局部变量和全局变量,当用它修饰变量的时候,会改变变量原来的一些属性。 static修饰局部变量 当用static修饰局部变量的时候,该局部变量只能初始...
Block本质 block本质上也是一个OC对象,它内部也有个isa指针 block是封装了函数调用以及函数调用环境的OC对象 block的底层结构如下图所示 Block变量...
一. Core Animation类简介 Core Animation,译为核心动画,是苹果提供的非常强大的动画处理API Core Animation的动画执行过程都是在后...
一、CoreGraphics,QuartzCore, CoreAnimation区别 CoreGraphics(核心图形) 它是iOS的核心图形库,包含Quartz2D绘图A...
OC面试题目合集地址[//www.greatytc.com/p/4c09bbf369f4] 关键词英文简译: dispatch:派遣 / 派出 / 发出 / 发送s...
现在苹果要求不能使用webView,需要更新AFNetWorking 1、cocoapods集成AFNetWorking,pod 'AFNetworking','~> 4.0...
一:简介 截图1.pngAVCaptureDevice录制视频过程.png 注意:1,前面几个对象的输出数据都是NSData类型,而AVCaptureFileOutput代表...
目录 1. autorelease的本质2. autoreleasepool的源码解析3. autoreleasePoolPage的结构4. autoreleasePool的...
上一篇: iOS底层原理04 - 类的结构[//www.greatytc.com/p/18a82d311818] 在Student类中添加分别由strong、cop...
屏幕显示完整流程 整体渲染流程可以分为三个阶段: 1、CPU阶段: CPU的计算主要是通过CoreAnimation来处理,通过OpenGL ES/Metal将数据传递给GP...
当我们点击一个 button 时,button 的响应消息机制分为两块: 首先在视图层次中找到能响应消息的那个视图即 button; 然后在找到的视图 button 中进行事...
做这个的初心是希望能巩固自己的基础知识,也通过这种方式检查自己知识的缺失点。目前还不完善,后续会根据时间不断更正和完善,当然也希望能帮助更多的开发者参与进来 持续更新 ,喜欢...
iOS 使用脚本自动化打包主要是包含两种方式: exportArchive PackageApplication别的方式上大同小异,这边就简单介绍下。本文就以相同部分、不同部...
一、下载微信开发工具[https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/devtools/download.html] 二、在...