最近在做iOS界面转场的动画,写完转场入口后基本元素还是回归到我们常用的基本动画代码,有关动画的帖子网络上一搜一大把,而且介绍的都比较不错,本文还是不厌其烦的对基本常用到的动...
最近在做iOS界面转场的动画,写完转场入口后基本元素还是回归到我们常用的基本动画代码,有关动画的帖子网络上一搜一大把,而且介绍的都比较不错,本文还是不厌其烦的对基本常用到的动...
前言:本篇仅为视频学习笔记 内联函数 (Inline Function)内联函数在C++这个函数里是有的,那么在swift里面,怎么做的呢?swift内是不需要我们去声明这个...
引言 维基百科:编译语言(英语:Compiled language)是一种以编译器来实现的编程语言。它不像解释型语言一样,由解释器将代码一句一句运行,而是以编译器,先将代码编...
跳转到app应用评价页面 跳转到app在App Store中的应用下载页面 在应用内,内置AppStore进行评分
目录一、iOS的内存管理方式 1、小对象的内存管理 -- Tagged Pointer 1.1 Tagged Pointer是什么 1.2 Tagged Point...
Runloop 是和线程紧密相关的一个基础组件,是很多线程有关功能的幕后功臣。尽管在平常使用中几乎不太会直接用到,理解 Runloop 有利于我们更加深入地理解 iOS 的多...
对于Swift学习而言,可选类型Optional是永远绕不过的坎,特别是从OC刚刚转Swift的时候,可能就会被代码行间的?与!,有的时候甚至是??搞得稀里糊涂的. 这篇文章...
前段时间根据官方不是很新的混编wiki写了一篇混编相关的demo文章,现在回看官方wiki。不知道优化了好几个版本。针对网友的回复也有回复。但现在看来部分回复可能失效,也可能...
昨天打包测试的时候,Xcode 编译出现以下错误: ld:后面给出了错误信息:bitcode bundle 没法生成导致编译失败。 之前也遇到过相同的问题,当时的解决办法是关...