使用工具: Mac 10.10.5 (14F2511) (android-ndk-r14b)[https://developer.android.google.cn/ndk/...
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多谢
Android Studio打包没有Generate signed apk选项本文是以3.3.2的Androidstudio为例 1.点击build栏目-并没有Generate signed apk选项 2.点击file,选中如下图所示Sync Pro...
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公司有个AR项目,对ios与u3d进行集成,需求如下,点击按钮进入Unity3D界面,并且能够返回,在网上找了一些方法,文章中会进行最简单的集成,最后会附上资料链接以及Dem...
请问能不能在ios上跑呢?找了半天也没有教程
SeetaFaceEngine教程For Mac OS X(1)--FaceDetection编译Mac OS X EI下载和编译运行SeetaFaceEngine学习笔记及Error处理 环境: Mac OS X EI Capitan版本10.11.6 OpenCV2....
本系列所有文章目录[//www.greatytc.com/p/df4c8f9bc08d] 获取示例代码[https://github.com/SquarePants...
@比哈哈更哈哈 SCNNode里面有scale,eulerAngles可以实现缩放和旋转,平移的话需要用到unpointproject和project进行3d到2d的投影
ARKit--HITTEST模式HITTEST介绍 点击测试(hittest),找到与相机图像中的某个点所对应的真实世界面。如果您在 Session (会话) 配置当中启用了 planeDetection ...
有时候在项目中,模拟器和真机上运行一个项目的时候,因为某些静态库的原因,可能某一个方面不能运行,大部分情况就是模拟器上不可以但是在真机上可以。接下来要做的就是把某一个工程生成...
@此刻柳暗花明 WWDC那一页有
ARKit从入门到精通(3)-ARKit自定义实现转载请注明出处://www.greatytc.com/p/e67d519d2cf7 在上一小节//www.greatytc.com/p/0492c7122d2...
摄像机矩阵那块没咋看懂,为啥需要matrix_invert后,还需要旋转90度呢?是因为和opengl的坐标系不符合么?
ARKit & OpenGL ES - OpenGL实现篇点击获取本文示例代码[https://github.com/SquarePants1991/OpenGLESLearn], 本文代码在分支ARKit中。 如果你想了解ATRK...
@handyTOOL 为啥作顶点变换的矩阵和摄像机自身的变换矩阵是互逆的?一脸懵逼,求介绍一下
ARKit & OpenGL ES - OpenGL实现篇点击获取本文示例代码[https://github.com/SquarePants1991/OpenGLESLearn], 本文代码在分支ARKit中。 如果你想了解ATRK...
UIView的显示设置都是对CALayer属性的封装,但是这层封装掩盖了CALayer提供的3D显示功能。所以我们想让UIView显示3D的效果的话,需要直接操作CALaye...