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  • 优惠券设计从0到100『一』

    在第一部分主要分析为什么需要优惠券,优惠券的种类和定义。如果你已经决定要做券,或者老板不会问你“做券的意义”可以跳过此篇,看第二篇。 优惠券可以说是现在各厂产品和运营人员必不...

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    优惠券设计从0到100『二』

    第一篇中已经梳理了优惠券的几种基本类型,同时发现从运营效果的角度,只是把营销活动“券化”并不比直接使用营销活动有更大的优势。 本篇通过分析优惠券的使用场景,可以分析出优惠券通...

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    优惠券设计从0到100『四』

    引言:设计原型应该是很多同学最关注的,但原型设计其实是系统设计中最简单的部分。把产品的逻辑和结构梳理清楚了,设计原型就是一个“体力”活了。顺便说一下第三篇有更新,较早看过的同...

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    新零售:线下门店订单流程『一』

    前言:新零售不管各位大佬讲的多悬,项目最终还是要落地的。新零售订单流转比传统零售“新”在哪里,线下部分比传统的电商“多”在哪?* 自己负责的新零售项目目前会员已经75w+,转...

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    新零售:线上订单流程『二』

    新零售的本质还是零售,笔者在上篇提出两个思考:从产品的角度,新零售比传统零售“新”在哪里,比传统电商“多”在哪?在上篇没有做解答。因为笔者认为新零售正是因为传统零售+线上后产...

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    从0开始,我做了个扫码支付

    新零售模式在线下门店,我们想通过扫码的方式让用户使用积分。电子钱包、电子储值卡等其他类型的有价虚拟币逻辑相同。 京东的“京豆”,淘宝的“淘金币”本质是一种积分,过去大家都是建...

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    旧系统怎么做新零售?我在系统设计中走过的弯路。

    新零售概念是2016年左右才提出的,很多项目也都是刚开始实践。但是只要有业务开展就需要有系统支持,我们一开始也没有解决系统问题,线上和线下分别跑的不止两套系统,最开始订单都需...

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    『邀请有礼』活动的全面解析

    邀请有礼活动作为常用的拉新活动,提高活动效果立竿见影的方式就是增加活动的优惠力度。本文想通过笔者的经验聊一聊除了活动力度外还可以做哪些优化。 邀请有礼活动并不是所有的产品和用...

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    优惠券设计从0到100『三』

    引言:优惠券系统的结构设计,原本是第二篇的一部分,考虑到篇幅太长就单独写了。系统的设计目的肯定是为了满足需求,第二篇分析了优惠券的使用场景,我们就根据场景来设计系统的功能结构...

个人介绍
9年互联网从业经验,2年运营,7年产品。VX:gjieid