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    iOS及Android移动端设计规范整理

    1.0版本为团队他人整理。非常基础的尺寸、字体、控件的说明,不方便放上来。 2.0版本主要为作者重温学习移动端规范大量阅读相关文章后,对于1.0...

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    《非暴力沟通》读书笔记

    什么是暴力沟通? 指责、嘲讽、否定、说教、任意打断、逃避问题不回应、对比批判、道德批判、未经深入调查脱口而出的评价,对别人造成精神或情感上的伤害...

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    人设设计探索

    近段时间在接触数字人的项目。一度被内部吐槽外形不够优秀有点稚嫩的3D卡通形象,随着应用场景的更换,终于迎来了形象优化的需求。 作为一枚UI设计从...

  • 《游戏改变世界》

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    从加法时代到减法时代 双城生活:核心有两个截然不同的环境可以自由选择。工作的时候再较为方便的繁华地段;生活休闲的时候可以远离喧嚣。(本人工作中关...

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    上瘾模型的四个阶段:触发、行动、多变的酬劳、投入 1、习惯的力量:让你的产品从维生素变为止痛药 (维生素:满足人的情感需求,但无法满足人们对功能...

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    虚拟AI数字人市场形象调研总结

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    B端管理后台导航设计对比分析

    导航常见形式有:水平导航、垂直导航以及组合导航,主要针对这三种导航讨论。 在选择时,作为设计师我们需要了解产品的范围层(内容和功能)和结构层(信...

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一只UI设计喵,今天也要加油鸭