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    OpenGL-甜甜圈带你了解深度测试

    绘制流程 代码 定义一些全局变量: cameraFrame:用来设置视角 viewFrame:方便获取矩阵 viewFrustum:GlFrus...

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    OpenGL 03案例 ----点、线、面、金字塔、伞、手环(二)

    OpenGL 03案例 ----点、线、面、金字塔、伞、手环(一) 前面我们了解如何绘制点和线,甚至用GL_LINE_LOOP来绘制一些封闭的多...

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    OpenGL 03案例 ----点、线、面、金字塔、伞、手环(二) 基本图元 再讲这节课之前,我们讲下图片连接方式。下图就是构建几何图形的几种基...

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    OpenGL 02案例 ---- 正方形移动

    绘制流程 与 相比,除了绘制的图形换成正方形之外,这边我增加了移动代码。 代码实现 正方形图形绘制 准备好正方形的4个顶点,边长数据。 就下来就...

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    OpenGL 01案例 ----三角形简单绘制

    导入头文件 GLEW OpenGL 允许硬件提供商通过它的扩展机制进行创新。这种机制分为两种方式运作。首先,提供商能能够向OpenGL API中...

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    OpenGL 离屏渲染探究

    离屏渲染 离屏渲染(offscreen-rendering)指的GPU在当前屏幕缓冲区以外开辟一个缓冲区进行渲染操作,渲染的结果不会直接呈现到当...

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    OpenGL入门第一篇: 专业名词解读

    常用图形处理框架 OpenGL(Open Graphics Library)是⼀个跨编程语⾔言、跨平台的编程图形程序接⼝,它将计算机的资源抽象称...