定义简介: 动作捕捉(Motion capture),简称动捕(Mocap),又称运动捕捉。是指记录并处理人或其他物体动作的技术。它广泛应用于军事,娱乐,体育,医疗应用,计算...
BackgroundSubtractor(查看“高斯混合背景建模”章)BackgroundSubtractorKNNBackgroundSubtractorMOG2(查看“高...
游戏动漫行业是两个分支,游戏制作分为游戏策划制作、游戏美术制作、游戏程序制作,动漫制作分为动漫模型设计、动漫角色动画设计、动漫数字特效设计、苹果影视剪辑与合成等。 游戏策划制...
UE4官方商城里面有很多比较好的动作包,我们可以将这些动作包转化成BIP进行输出,在别的角色里进行调用。 UE4动作转BIP一共有4个大步骤: ◆1.UE4骨骼Tpose设置...
MotionBuilder是业界最为重要的3D角色动画软件之一。主要作用有两点,一是做动画,二是做动捕。它是可以增强任何现有制作生产线的补充软件包。 下载地址 【Win版】 ...
CG动捕 why为什么要交互? Motionbuilder3D引擎为了达到最大实时预览流畅度,它只能割舍掉大部分建模,绑定,特效,渲染等功,能精装上...
3D艺术家王希谈到了在UE4中制作“变形”CG短片项目的过程:概念,环境设计,照明设置,相机工作等等。 灵感 灵感来自英国广播公司的一个故事“我固定了蝴蝶的折翼,以纪念母亲”...
1 .法线贴图可以在低面数的模型上表现出高面数模型的很多细节2 .法线贴图使用法线来计算光照,通过明暗效果作假,让观察者误以为模型有凹凸3 .法线贴图只能在明暗效果上作假,模...
UE4 三种旋转(二) UE4 中旋转操作常用的方式:欧拉角、四元数和旋转矩阵。 欧拉角 四元数 利用四元数进行旋转操作。 旋转矩阵 旋转矩阵的移动操作。 参考 UE4 三种...
1、设计分辨率的选择 一般选择市场主流机型进行参考(分辨率,内存等参数),分辨率越高占用内存越大 2、适配策略选择 UE4中有 短边 长边 水平 垂直 自定义 5中设...