参考Unity Editor 基础篇(六):Property Drawers[https://mp.weixin.qq.com/s/kuEOO1ZyIWvw6q5L5NSQf...
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1、打开控制台,切换到当前项目处,vim Podfile 创建 Podfile 文件; 2、输入相关pod 信息; 3、执行 pod install (以后如果需要更新可以执...
经过多次查找,终于找到了解决的办法 直接在Podfile添加以下代码: post_installdo|installer| ## Fix for XCode 12.5...
1.终端进入项目的工程文件下 。 2.yetaotekiMac-mini:TestDemo yetao$ pod init 会在项目下自动建立 Podfile文件。内容 # ...
好坑啊,我折腾了半天拉不下来,后面发现居然要在package.json那层建立仓库才能识别,创建分支把manifest那层放进去,添加标签来拉区也不行,不过我是用的sourceTree,不知道我哪点操作不对
【教程】开发Unity PackageManager 插件包在本文笔者将带大家走完 UPM(Unity PackageManager) 插件包的开发流程,在本文你将学会 UPM 插件包的正确构建与调试流程、GitHub发布、插件更新与...
Socket原理 1、什么是Socket 在计算机通信领域,socket 被翻译为“套接字”,它是计算机之间进行通信的一种约定或一种方式。通过 socket 这种约定,一台计...
2018.4 Lighting overview 说明 选择光照技术宽泛的讲,unity光照可以被认为是 预计算 或 实时,两者能在场景中结合创造逼真的光照效果; 实时光u...
随着Unity2017的普及,使用.NET 4X的开发者也越来越多了,下面笔者给大家介绍一下在C# 6中的新功能主要是怕自己忘记,2333,有些功能还是很实用的~ 使用Uni...
前言:Odin Inspector是Unity的一个插件,让您可以享受拥有强大,自定义和用户友好编辑器的所有工作流程优势,而无需编写任何自定义编辑器代码。Odin包含许多功能...