最近一直没更新博客了,一方面是在技术转型,游戏行业的不景气,不再将重心放在游戏开发了,一方面也是在积累与学习中(懒惰),缺乏动力。希望通过这次能坚持下去:)。言归正传,来记录...
最近一直没更新博客了,一方面是在技术转型,游戏行业的不景气,不再将重心放在游戏开发了,一方面也是在积累与学习中(懒惰),缺乏动力。希望通过这次能坚持下去:)。言归正传,来记录...
刨去作者的家庭背景和经济基础,毕竟我也没法做这样的调查,而书中也只是简要的一笔带过的描述了下。奈特先生能一步步将企业或者说耐克带领到上市,成为行业内数一数二的巨头也是相当有魄...
javascript学习(2)call&apply&bind&eval用法 在javascript中存在这样几种特别有用的函数,能方便我们实现各种奇技淫巧。其中,call、b...
JavaScript学习(1)之JavaScript基础 由于工作原因,开发语言逐渐以JavaScript为主,所以,抽空学习了下JavaScript语法。等现阶段的工作稳定...
@简洁而不简单的程序员 嗯,如果编译出来的库要给Android使用的话,还是要借助NDK,特别是Windows上。
CMake学习CMake学习 本篇分享一下有关CMake的一些学习心得以及相关使用。 本文目录如下: [1、CMake介绍] [2、CMake安装与使用][2.1 CMake的安装][2....
@简洁而不简单的程序员 你cmake是怎么写的了?是在windows下交叉编译的?
CMake学习CMake学习 本篇分享一下有关CMake的一些学习心得以及相关使用。 本文目录如下: [1、CMake介绍] [2、CMake安装与使用][2.1 CMake的安装][2....
@简洁而不简单的程序员 有报错么?cmake没问题的话,应该是可以生成静态库的。
CMake学习CMake学习 本篇分享一下有关CMake的一些学习心得以及相关使用。 本文目录如下: [1、CMake介绍] [2、CMake安装与使用][2.1 CMake的安装][2....
使用NDK和AndroidStudio,结合CMake应该可以满足你的要求。
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@wo叫天然呆 android studio是android开发工具。一般使用跨平台游戏引擎来开发游戏,比如:cocos2dx、unity3d等。
Android游戏开发实践(1)之NDK与JNI开发01Android游戏开发实践(1)之NDK与JNI开发01 NDK是Native Developement Kit的缩写,顾名思义,NDK是Google提供的一套原生Java代...
参考add_library和STATIC的使用。
CMake学习CMake学习 本篇分享一下有关CMake的一些学习心得以及相关使用。 本文目录如下: [1、CMake介绍] [2、CMake安装与使用][2.1 CMake的安装][2....
经过一段时间的折腾之后,现在终于趋于稳定了,也有空继续分享下自己平常的一些看书心得。通过这种持续不断的阅读,深知把一件看似微不足道的小事,坚持下来真的很不容易,也很难得。这也...
Cocos2dx源码赏析(3)之事件分发Cocos2dx源码赏析(3)之事件分发 这篇,继续从源码的角度赏析下Cocos2dx引擎的另一模块事件分发处理机制。引擎的版本是3.14。同时,也是学习总结的过程,希望通过...
Cocos2dx源码赏析(4)之Action动作 本篇,依然是通过阅读源码的方式来简单赏析下Cocos2dx中Action动画的执行过程。当然,这里也只是通过这种方式来总结下...